| ÖTESİ Animasyon nimatör Olmak İsteyenlere İr Bilenden Öneriler... vıhndan buyma pek Çşfe TVya- ı>u il \e animasyon stüdyosunda ani-nnıiOt ve yönetnıen olarak görev alan >âıii eğitim, tamum, yektam jiimle-nrtiB lizimtaini gerçekleştiren Mehmet Vdı i Oedeal. deneyini ve bilgisini. ıin\ntâs\-onu ptofesyonet olarak uret-Isleyen Chip okurlarının ilgisine saktnakta. Yazı içinde, yeralan resim- unrnı de Dcdcat'a ait. Yuponcdiğim ıısilentli&i Ruhi Sunun ¦¦i Hıfam! \e KadmUınmrz" sü'i-ilnu /*WJ Ankara t;ilm Festiva ikincilik ödülü alan Detkal'm i '6 yılı içindeki eıdısmalaı '¦ iheelos-¦ reklam fıhni. Konuşan Hindi - inil i/ Oyktı CD -J.Boyut, Ansihlope-bueraktij Eğilim CD (XBoyiU) İzleyici sayısının çokluğuna bakıldığında sinema .sanan özellikle de canlandırma sineması çok hşinitıeyenii bîr matematik denkle ı benzetilebilir. Canlandırma ıi- ı ası sonuca ulaşmada birliktelik üren hır yem çag sanandır. Bu hîrlifclelige kaulacak olanların tcmel-.1 m cgiıimı almış olması ve sanalın kendine ıizgü diliyle* anlaşmayı başarması "olmazsa olma?" derece-ger eklidir. Canlandırma sine-ı. in lemel eğilimimle dünya bularının yakalandığı sanal ve hilım dallanmn bilgilerininalınması, L ce yıllık geçmişi olan sanal di- li teüuıseuebtlmcsi şarttır. Temel sajıüıl eğirimi ve insan biliminin. I rları konulmuş dilinin bilinil nedenle gereklidir. ATÜR VE MfaNDIRMA AYRIMI Bili ıınsı gereken en önemli konu andırma Sinemasının kesinlikle banrkeıb karikatürler olmadığıdır. denlilikle ikisinde de çizginin kullanıldığı gibi yanlış kabuller, karikaifı-canlandırma sinemasını İçinde ¦¦•¦. ifialzeme.le.nn kullanıldığı farklı olarak tanımlama harasını ge-edr Karikalür sanan gerçeği ¦ aktarmak görevini gerçekleştirirken sonuçla sanatçının yetenekleri ve bedeline ulaşma gttcû İle sınırlanmaktadır. Sorumlulukları da paylaşılmaz Canlandırma Sineması ise 'lam ortamda lam uyum" ilkesi ile uzmanlığı ve profesyonelliği yakalamak ve bunun için de cağın lum bilimsel bilgisini kullanmak zorundadır. Sonuçta da sorumluluklar lum kaidımcıla nn .ırasında paylaşılır. Dilini ve sanal çevresinin yüzyılımıza dek yaşadığı çalışmalarsa gönümüzde binlerce yıl birbirlerinden uzakla büyümüş olan iki gücün birleşerek yeni yüzyıl sanan olarak toplumla tanışması demektir. Varoluşundan bu gııne dek aldığı her \em bilgiyi özümseyebilen insan. sanalın en elogal malzemesi olarak farklı bakış açılarından incelenmeli ve geleceğe aktarılmalıdır. Bu sayede bilginin gereksinimi olan çalışmalar sağlanabilir. Bu çalışmalar sonucu ortay çıkan bilgiler de biçimlendin lip kullanıma sunulmalıdır. Fakal son aşama yani kullanıma sunulması ülkemizde nedense gerçekleşememektedir Özellikle sanal dünyasında bilgiyi tek eide uıtmaya çalışmanın tehlikesi ne yazık ki larkedilıııe-nıekle veya bilinçli olarak yaşam dtşı (utulmakladır. Gelişmesi ancak konuşuldukça, paylaşıldıkça ve çalışmaları ile tüketilmesine bağlı ulan bilgi, Türkiye'de sunulanlarına kavuşamamıştır. EĞİTİM ŞART Canlandırma Sineması dalında ürc-imı yapabilmek içîn bilimsel bilgilerin ve akademik eğilimin alınmış olması gerekliliği vardır. Hatta diğer yanda bilimsel bilgiye sanatçının ha-yal gücünün katılması ve yeni bilgiler olarak iletişimde yerini alması gerekir. Ne yazık ki Türkiye'de bugüne dek küçük bilgiciklerin ardına sığınıp dev ansiklopedik görüntüler ya ratına zayışığa yaşanmıştır ve hala yaşanmaktadır. Oysa Kan sineması zekice bir politikayla lıer lürlü eleşli- ŞUB/VT 199? ı-amcısı, araşın maçı. pazarlamacı, yönetici ve akla gelmeyen pek çok ilahla kaliteli insan ortaya çıkacaktır. YASAL KORUNMA GEREKLİ Bu sarılar, .sınışandırmalar ve standartlar madalyonun bir yüzııdüı. Diğer yüzünde sosyal yapılanmalar ve anayasal güç vardır. Daha dogrusıı olmalıdır. Kullanılabilir kalitede yapılmış bir çalışmanın ve yaratıcısının yasal olarak korunması gereklidir. Bunu Sağlamak tçtn de canlandırma .sanalında çalışanların bir araya gelmesi zorunludur. Bu hem kişisel hakların korunması ıcitı sari ı ir. Hemde ülkemizde hızla gelişme gösteren Mulnmedia çerçevesinde oluşarak olan sektörleşmenin topal olmasını engellemek için gereklidir. Cunkıı canlandırma, sektör içerisinde "hizmet * amacıyla yer alır. Sanat kaygısından çok sunumdaki malzeme olarak yer alır. Sanat tadı, sektör içindeki arz talep dengesiyle ve çizerin sanatça kişiliği ıit sınırlıdır. Böylece işin İçine hizmet etmenin koşullan yani "profesyonelleşine'" şartları girer. Tüm bu şartlar lx-.raberinde güçlü bir sektörleşmeyi getireceği için zorluğuna kallanılmalırlır Çunku ileli şim tüm dünya ile iletişim anlamındadır. I:gcr dünya standartlarının dışında kalınırsa geçen her saat. daha sonra aşılması gereken günler, aylar halta yıllar olarak karşımıza çıkar Ve bu süreç başlayalı da çok olmuş- tur. Karşılaşılacak sorunlarla baş e-debılmenin önemli bir kısmı uygun teknolojiye (yasal olarak) sahip olmaktan geçerı Teknolojiye ucuza sahip olmanın yolu da maalesel yine bu teknoloji ürünlerinin tüketilmesi ile gerçekleşebilmekledir. O halde a-sıl çare lekııolojiyi üretebilmektir ki ülkemiz işle hu aşamada nerede ise bir yüzyıl geride kalmışın. Yeni yüzyılda boşa geçen her saatin değerini hesaplarsak gelecek yıllarda ülke mizde standartlaşma adına yapılması gerekenlerin önemini ortaya koyar. TEKNOLOJİ YENİLENİP UCUZLAYACAK Karamsaı olması gereken kişiler değil sektörlerdir. Dünyanın kocaman bir kov haline gelmeye haşlaması kişilere çok büyük olanaklar sağlaya-caküı. Özellikle sanal gücü ve eğilimi olanlar için dünya çak uzun süre önce köy haline gelmişrir. Ama madalyonun dif^er yüzı yani mesleki yapılanma ve yasal korunma süreci dünya ile aynı ritmle çalışmalıdır. Canlandırma sanalı yeni yüzyılda "sanatların Sanatı - olarak karşımıza çıkacaktır. Oluşturma koşullan zor laşacak fakaı oluşturma süreci .kısa-lacaklır. En büyük avantaj ise teknolojisi her geçen gün yenilenip ucuz-layacakur. Böylece kanlım çoğalacak ve rekabet nedeniyle üretilenlerin kalitesi yükselecektir, Tek şan oyunun kuralları ile oynanmasıdır. H Mehma Saci DEDEAL ŞUBAI 1997 |
Cep telefonları |
Ekran kartları |
Masaüstü |
Notebook |
Ses kartları |
Webcam |
Klavye & Fare |
Yazıcılar |
Tablet
Ev Sineması
Mp3 Player | Usb Bellekler | Video kameralar | Fotoğraf Makinesi | Taşınabilir diskler | LED & LCD Tv | Monitörler | OEM | PDA
Navigasyon | Oyun Konsolu

