| Gerçeğin Ötesinde Cartoon'un gerçek oyuncular kullanarak çekimini yaptığı "Gerçeğin Ötesinde" adlı yeni oyunu sadece Türkiye'de değil, Türkçe, İngilizce, Almanca olarak Amerika, İsviçre, Arjantin, İspanya ve Almanya'da da satışa çıkacak. İNTHO ¦ E ı '- *T- Türkiye'nin ilk CD-ROM bilgisayar oyunu olan Dedektif Fırlına iie adını duyuran Car-topn Animasyon Stüdyoları, su sıralar psikolojik-gerilim ve laıuasiik-macera olarak tanımladıkları yepyeni bir oyunu piyasaya sürmenin Telaşı içindeler. "Gerçeğin Ötesinde" adlı bu oyun gerçek aktörlerle hazırlanmış. Türk oyunseverlere dünya standartlarındaki bir oyunu Türkçe oynamak imkanı veren Cartoon'la bu ilginç serüvenleri hakkında konuştuk. Cartuon bilgisayar oyunu ve eğitim yazılımları üreten bir firma. Chip okurları adına Cartoon sahipleri Nuray ve Fchhu Hadinıoğlu ile yeni oyunları "Gerçeğin Ötesinde'' hakkında görüştük. H3U? Bu kadar zahmvlU ye maliyetli bir oyun yapma cesaretim nereden aidiniz? Nuray lladimoglu: Bildiğiniz gibi geçen sene "Üedekıif Fırtına" adlı bir oyun çıkarmıştık. İlk Türk advcnlurc oyunu olan bu çalışmamız oyunse-verlcr tarafından çok beğenildi. Ve bize gelen binlerce yüreklendirici telefon ve laks mesajı sayesinde yeni bir oyun yapmaya karar verdik. Yeni o)-unumuzun adı "Gerçeğin Üleşinde". 3SE? Ne \w b\> oyun "Gerçeğin ötr-SştoV ve adı neden 'Gerçeğin Ötesinde"? Nuray Hadiıııuglu: Yeni oyunumuz da tur olarak yine advenlure, Fşkat biz oyunumuz içiu psıkolojik-gürilim ve fan tası ik-macera Türlerinin bir karışımı diye bîr ianım yapıyoruz. Adı da oyunun senaryosundan kaynaklanıyor. Bir cinayet araştırması olarak başlayan oyun. fantastik olay lara doğru sürükleniyor. Uzun ve gizemli biı aracıma ile gerçek dışının bıduştuğu noktada heyecanın doruğuna ulaşıyor. Ama oyunu oynayanlar esas süpri/J uyunun en sonumla yasayacaklar ve "Gerçeğin Öıesin-de"niu anlamını tam olarak kavrayacaklar. Mîn? Birazda Oyunun vymmısı veya' r/ıin aşamaları hakkında bilgi verir mi-simz? Fehİm Had im oğlu: Ovununıuz Windows ortamında ve mouse yardımıyla oynanıyor. Bilgisayarlarda yaratılmış 3 boyutlu geri planlar önünde gerçek insanlar, aktörler yer alı- .CNİOYl nKLA YÜKLE ı 2 3 : ' AR O ' h yor. Bu gerçek insanları bilgisayar kutlamaları yönlendirecek: Girilen ıirıamîardaki nesneler incelenebiliyor ve oyuncu bunları toplayıp gerekli yerlerde kullanmaya çalışıyor. Yani advenlure oyunsevenlerln alışık olduğu, hana her insana uygun bir mantık kullanılıyor. Yapım adamalarına gelince! Oyun deyip geçmemek gerekiyor. Senaryo, kurgu, oyunun akış diyagramının belirlenmesi ve bilgisayarın başına otu rup oynayacak kişinin oyunu algılayabilmesi ile ilgili psikolojik öğelerin kullanılması. Bilgisayarlarda 3 boyutlu geri pianların en gerçekçi şekilde tasarlanıp, video çekimlerle adapte edilmesi ve ortalama bir bilgisayarda çalışacak halde programlanması başlı başına büyük uğraşılar gerektiriyor. Hele bir de reel insan görüntüleri ile çalışıyorsanız zorluklar inanılmaz. iıd!? Oyunda gerçek İnsanlar, aktörler hıdlanmaıun zorlukları nelerdir? rehini lladimoglu: Tabii ki çekim aşaması başlı başına bir prodüksiyon. yani normal bir sinema lılmindeki biuııu aşamalardan geçtik. Bir de çekilen İlimlerin, video görüntülerin, bilgisayar gen planlarına uygun 186- CHkF EKİM 1997 çekilmesi gibi ekstra çabalar da ğe- rekri: Işık sistemi. beıacarn kamerala-rın hanini vh. Bir de bazı aktörlerimizin yabana olması nedeni ilır 3-4 dilde bu rolleri onlara aktarmak da gerekiyordu. Çekim aşamasında da biri Türk. biri yabancı ıkı kameraman kullanıldı. 20 oyuncu rol aldı. Nuray Hadiuıoglu: Bu arada oyunun müziklerini de son derece ciddiye aldık ve müziklerin yapımı için Amerika'dan "Audio Fatl MuSie l'ro-ducıions' ile anlaştık. Audio Tacı şirketini lemsilen dünyaca tanınmaya haşlayan Berklec Müzik Akedem isinin yıldı? öğrencisi Mehmet Ali San-hkol lûui soundirackların yapımını üstlendi. Kendisini bu seneki turnesinin istanbul Jazz Festivali bölümünde grubuyla izledik. Bu arada C.anoonVn işleri nedeniyle Mehmet Ali'yi epeyce yorduk, uyunun müzik altyapıları Boston'da Bhıejay stüdyolarında kaydedildi ve video kiibl televizyonlarda yayınlamak üzere bir hu parça hile. hazırlandı. Türkçe sözlü ve rock soutidda hazırlanan hu hit parçanın şan (vokal* kayıtlan da, Carto-on'un kendi ses stüdyolarında, la-ın anılandı. HSÜ? Yani bu bilgisayaı oyununun bu video klibi Olacak ve televizyonunda da bunu izleyebileceğiz, Nııra\' lladimoghı: Fvct. Hatta bu video klıbtn çekimlerini izzet Qz P.-oduction ile ortak çalışmamız sonucunda bitirdik. Müzik programlarında anık gözlerini- '"Gerçeğin Olefinde" şarkısını arayacak. bdr? Ovumm pazardaki .veı ini ıınsı! İörüyorf.u/ntz? Fchim Haılimnghı: Oyunun Türkiye pazarındaki yeri konusunda Furk bilgisayar kullanıcısına güveni yomz. Kaliteli bir urun sunduğunuz zaman ohımlu yaklaşımlarda bulunuyorlar. Ama yeni oyunumuzun amacı sadece Türk pazarı değil, aynı anda Amerika, İsviçre, Arjantin, ispanya ve Aîmanya'da da satışa çıka- cak. Oyun Türkçe, ingilizce- Almanca olarak üç değişik versiyonda ambalajlanıp saiılacak. Dünya pazarındaki yerimizi de oyunun kalitesiyle doğru orantılı görüyoruz. Su ana kadar oyunun hela versiyonunu deneyen kişiler dünya sunulanlarında bir Ürünle karşılaştıkları konusunda hemfikirler. Yurtdışı testleri de aynı düzeyde. Bunda senaryonun elkısi, oyunun oynatıabihrligi kadar, HoNy-\vood kalitesindeki çekimleri ve etkileyici müziklerinin de katkısı var, Ayrıca 6-7 uikede. birden piyasaya giren bir Türk oyununun yapımcıları olarak ülkemiz adına da gurur duyuyoruz. Km3 YVıumııi kampanyanız du çok ilgine.' Fchim Hadimoglu: Evet. Türkiye'de şimdiye kadar yapılmamış sıra dışı ve sanatsal yoğunluğu agu basan bir bilgisayar ıırımıı. Neden böyle bir faaliyet içerisine girdik derseniz, al--aı tekniğinden uzak çalışmayı yeğle-yeu bir ekibim. Yani büyük ticari kazançlar üzerine kurulmamış bir şirketiz. Ülkemizi daha İleri laşımak amacıyla dünya pazarına açılıyoruz. Bu amaç, ancak dünya standartlarında bir iminle gerçekleşebilirdi. "Gerçeğin Ötesinde"nin bu standartları yakalamış olduğuna İnanıyoruz. Çok büyük bir ekiple ve fedakarlıklarla bu Ürünü hazırladık. Tüm oyıinse-verlerin de sevmesini umul ediyoruz. aa!? Oyuiisev&İer için fiyatı 4a öıieınH Fiyatım nv. olmalı tlüşımityoı-Sttnuz? Fchim HadimoğTu: Rahatça alınabilecek bir rakamda tutmaya çalışa-cagır Yani şu anda maksimum Ümftı söyleyebilirini ki dalıa aşagi olaeak-nr- Muhteııu'len 30 dolar ama üstüne çıkacağını pek .sanmıyoruz. (Çıkarmamaya çalışacağız. Dünya pazarına çok rahat gireceğiz gibi gözüküyor. link oyunseverler ise oyunun Türkçe versiyonuyla çok rahat edecekler. Çünkü, advcnture oyunların hep yabancı olması ve ağıt ingilizce kullanılması oyunun hem zor oynanmasına hem de tatsızlaşmasına neden oluyordu. Bu anıda bir de Türk sanat hayatına yeni bir oyuncu kazandırdık. Başrol oyuncumuz Esra (Aktay) oyunculuk kariyerine bizimle başladı gibi bir şey. Aslında biz onu sadece fiziksel olarak hoş bulduk. Becerip heıxı ıne.ycceğmi çok bilmiyorduk. Fakat büyük bir yatırım olarak onun Üzerine giilik. Sonuç hepimiz için çok şaşırtıcıydı. Rol yeienegmin inanılmaz bir kapasirede olduğunu yurt-dısuıdakı insanlar da buradaki ekip de hayretlere düşerek izlediler ve daha şimdiden Esra'ya teklişer yağma ya başladı... S EKİM 1997 CHIP - 187 |
Cep telefonları |
Ekran kartları |
Masaüstü |
Notebook |
Ses kartları |
Webcam |
Klavye & Fare |
Yazıcılar |
Tablet
Ev Sineması
Mp3 Player | Usb Bellekler | Video kameralar | Fotoğraf Makinesi | Taşınabilir diskler | LED & LCD Tv | Monitörler | OEM | PDA
Navigasyon | Oyun Konsolu

