| GeForce PCX 5750 GeForce PCX 5900 GeForce 6200 Radeon X300 SE Radeon X300 Radeon X600 Pro Radeon X600 XT Radeon X700 Pro GeForce 6600 GT Radeon X700 XT GeForce 6600 GT SLI GeForce 6800 GT Radeon X800 Pro GeForce 6800 Ultra Radeon X800 XT Radeon X800 XT PE GeForce 6800 Ultra SLI Kare/saniye (fps) 13 23 24 24 27 41 49 50 81 87 93 113 119 120 122 132 138 155 Oyunların TSE’si: Sağdaki tabloda PEG tipi grafik işlemcileriyle ilgili bilgiler görüyorsunuz. Bu grafik, kartların şu anda 3B oyunlarının en iyisi olan Half Life 2’de gösterdikleri performansı belirtiyor. Kırmızı bölgedeki hız de- ğeri (30 kare/sn) oynanmayacak kadar yavaş, sarı bölgedeki oyun hızında ise (60 kare/sn) bazı takılmalar görülebilir. Yeşil bölgede (90 kare/s) oyunlar gayet akıcı çalı- şıyor, 90 kare/sn’nin üstündeki hızlar ise oyun çılgınları- nın yüzünü güldürebilecek rakamlar. Son dakikada elimize ulaşan nForce4 SLI anakartı (Athlon FX55 ile) test edip, kartın SLI potansiyelini de ölçme imkanı bulduk. __?{___ ___P___E___G___ ___g___r___a___f___i___k___ ___i___f___l___l___e___m___c___i___l___e___r___i___ ___t___e___s___t___t___e 150 100 50 0 ___3___B___ ___B___E___N___C___H___M___A___R___K___:___ ___H___A___L___F___-___L___I___F___E___ ___2 GeForce 6600 ___S___L___I ___S___L___I Benchmark için Half Life 2 oyunu 1.024x768x32 bit çözünürlük ve renk derinliğinde, 4x Anti-Aliasing ve 8x anisotropik filtreleme uyguladığımız bir demo kullanıyor. CHIP | MART 2005 41 k Half Life 2 ya da Doom 3 gibi oyunlar, ekran kartlarının yeni özelliklerini sonuna kadar kullanan bilgisayar katili yazılımlar. En yeni 3B ekran kartları artık PCI Express yuvasını kullanıyor. Siz de PEG destekli yeni bir ekran kartı almaya niyetliyseniz bu testi sakın kaçırmayın. Bu oyunları şöyle bir sayalım: Half Life 2, Doom3, Far Cry ve UT2004. Bunlara ek olarak kulaklarımızı dört açıp ekran kartlarının gürültüsünü de dinliyor, ofis ve televizyon konularındaki performanslarını ölçmeyi ihmal etmiyoruz. Daha fazla bilgiyi s50’de bulabilirsiniz. Teste başlamadan önce, heyecan verici PCI Express teknolojisine daha yakından bir bakalım. PCI Express’in içyüzü ve öncüllerinden üstün yönleri PCI-Express, sadece AGP yuvasının sonunu getirmekle kalmıyor, aynı zamanda bütün veriyolu sistemine yeni bir boyut kazandıran bir devrim niteliği de taşıyor. PCI Express’in sıradaki kurbanı PCI olacak, ama insanların yeni teknolojiye alışması için şimdilik sabırla bekliyor. Hoş, gerçi PCI yuvasının arkasından kimse göz yaşı dökmeyecek; zira eski PCI sistemi, PCI kartları ve RAID ya da Gigabit LAN gibi anakartın üzerindeki aygıtları teorik olarak 133 MB/s’lik bir veriyolu ile çalıştırıyor. Bunun da tek şeritli bir yolda Formula 1 yarışı düzenlemekten aşağı kalır yanı yok. PCI Express’in farkıysa, yonga setine göre değişen ve sayısı 20’ye kadar varan veriyollarına sahip olması. Her bir veriyolu, her bir bağlantı yuvasıyla yonga setinin kuzey köprüsü, yani anakart yönetimi arasındaki bağlantıyı ifade ediyor. Her veriyolu iki yönlü, yani aynı anda hem veri gönderip hem almak mümkün (Full Duplex) ve her veriyolu için gerçek 250 MB/s emrinize amade! PCI Express’in püf noktası, söz konusu veriyollarının bir araya gelip çok güçlü veriyolları oluşturabilmesi. Sözgelimi PEG yuvası için durum bu: 16 adet veriyolu bir araya gelerek 4 GB/s’lik muhteşem bir veri aktarım hızı sunuyor. Hatırlayacağınız gibi, AGP 8x yuvası sadece 2,1 GB/sn’lik bir hıza ulaşabiliyor ki bu da sadece tek yönde gerçekleşiyor (Half Duplex). 3B teknolojisinin bugünkü durumuna bakılırsa, sisteminizi terfi ettirseniz bile pek fazla performans artışı beklemeyin. Bu kuralın tek istisnasıysa SLI, yani ekran kartları için bir tür RAID sistemi (daha fazla bilgi için s46’ya bakın). PCI Express’in yenilikleri ve miras aldığı sorunlar PEG ekran kartlarının geliştirilmesine öncelik verilince, bilgisayar kullanıcılarının büyük bir kısmı da PCI Express’e terfi etmek zorunda kaldı. PEG yuvasının üreticiler için bir avantajı daha var: Bu veriyolu bağlantısıyla ekran kartlarına 75 Watt’a kadar güç aktarılabiliyor. AGP’nin piksel canavarlarına sunduğu 25 Watt yü- ___G___E___N___E___L___ ___B___A___K___I___f___i___:___ ___P___C___I___ ___E___X___P___R___E___S___S___ İ__?İ?__N___ ___G__??__N___C___E___L___ ___3___B___ İ___f___i___L___E___M___Cİ___L___E___Rİ Grafik işlemci İşlemci/ Vertex-Pipelines/ Bellek Çeşidi/Boyutu/ İşlemci hızı Pixel-Pipelines x doku Veriyolu Genişliği ünitesi 2 x GeForce 6800 Ultra 400 / 550 MHz 6 / 16x1 GDDR3 / 256 MByte / 256 Bit Radeon X800 XT PE 520 / 560 MHz 6 / 16x1 GDDR3 / 256 MByte / 256 Bit Radeon X800 XT 500 / 500 MHz 6 / 16x1 GDDR3 / 256 MByte / 256 Bit GeForce 6800 Ultra 400 / 550 MHz 6 / 16x1 GDDR3 / 256 MByte / 256 Bit Radeon X800 Pro 475 / 450 MHz 6 / 12x1 GDDR3 / 256 MByte / 256 Bit GeForce 6800 GT 350 / 500 MHz 6 / 16x1 GDDR3 / 256 MByte / 256 Bit 2 x GeForce 6600 GT 500 / 500 MHz 3 / 8x1 GDDR3 / 128 MByte / 128 Bit Radeon X700 XT 475 / 525 MHz 6 / 8x1 GDDR3 / 256 MByte / 128 Bit GeForce 6600 GT 500 / 500 MHz 3 / 8x1 GDDR3 / 128 MByte / 128 Bit Radeon X700 Pro 425 / 430 MHz 6 / 8x1 GDDR3 / 128 oder 256 MByte / 128 Bit GeForce 6600 300 / 250 MHz 3 / 8x1 DDR / 128 oder 256 MByte / 128 Bit Radeon X600 XT 500 / 370 MHz 2 / 4x1 DDR / 128 oder 256 MByte / 128 Bit Radeon X600 Pro 400 / 300 MHz 2 / 4x1 DDR / 128 oder 256 MByte / 128 Bit Radeon X300 325 / 200 MHz 2 / 4x1 DDR / 128 MByte / 128 Bit Radeon X300 SE 325 / 200 MHz 2 / 4x1 DDR / 128 MByte / 64 Bit GeForce 6200 300 / 200 MHz 3 / 4x1 DDR / 128 oder 256 MByte / 128 Bit GeForce PCX 5900 375 / 350 MHz 2 / 4x2 DDR / 128 oder 256 MByte / 256 Bit GeForce PCX 5750 425 / 275 MHz 2 / 2x2 DDR / 128 MByte / 128 Bit ___S___L___I ___S___L___I Kırmızı yazı: Nvidia grafik işlemcisi / Yeşil yazı: ATI grafik işlemcisi ___Y___e___p___y___e___n___i___ ___P___C___I ___E___x___p___r___e___s___s___ ___e___k___r___a___n___ ___k___a___r___t___l___a___rı AGP 8x daha ölmedi, ancak uzun yılların ardından yaşlandı ve emeklilik vakti geldi çattı. Bunu ekran kartlarının daha çok performansa ihtiyaç duymasına bağlayamayız fakat Intel’in PCI Express teknolojisi yavaş yavaş rayına oturmaya başlıyor ve şurası kesin ki, eski veriyollarını devreden çıkartıyor. Intel, 2004 yılının Haziran ayında i915/925 yonga setleriyle beraber PCI Express’i piyasaya sürdü. Athlon64 işlemciler içinse nVidia’nın nForce4, VIA’nın KT890 ve ATI’nin Xpress 200 modelleriyle beraber PCI Express yonga setleri de piyasaya çıkıyor. PEG (PCI Express for Graphics) işlemcili ekran kartları artık tahtları sallamaya başlıyor. Bu testimizde, en son üretilen 3B kartları, başlangıç modelleri olan 75 dolardan 800 dolarlık piksel canavarlarına kadar geniş bir yelpazede inceliyoruz. Bu yüzden bütün adayları en başarılı 3B oyunlarla, adeta ateşle imtihan ediyoruz. CHIP | MART 2005 GÜNCEL ___K___A___P___A___K___ PEG ekran kartları DONANIM | YAZILIM | HI-TECH | INTERNET | PRATİK | 42 zünden, son zamanlarda üretilen ekran kartlarına dışarıdan güç bağlantısı gerekiyordu. AGP’nin aksine artık GeForce6600 gibi sıkça kullanılan ekran kartlarına artık dışarıdan güç takviyesine gerek yok. ATI’ın Radeon X800’ü ya da nVidia’nın GeForce6800’ü gibi üst uç ekran kartları için 75 Watt bile az geliyor. Bu kartlar dışarıdan alınan elektriğe göbeklerinden bağlılar, yine de AGP olsaydı bunun gibi iki tane güç bağlantısı gerekirdi. Yeni 3B özellikleri açısından nVidia’nın 6 serisinin kanıtlamak istediği bazı şeyler var. Daha da iyileştirilmiş DirectX 9 desteği ile önceki FX serisini Pixel Shader 3.0 ile alt etmeyi başarıyor. Bu 3B tekniğinin en yeni sürümü, savaş alanlarındaki ışıklandırmayı ve yüzey efektlerini daha da gerçekçi hale getiriyor ama ne yazık ki bu özelliği kullanan şimdilik tek oyun Far Cry. Nvidia’nın yine öncelikle Far Cry oyununda sergilediği ikinci yeniliği ise HDR. Açılımı “High Dynamic Range” (Yüksek Dinamik Menzil) olan bu teknik, George Lucas’ın Hollywood’a özel efekt sağlayan Industrial Light and Magic adlı şirketi tarafından yaratılmış ve oyunlardaki zorlu ışık ve gölge kombinasyonlarını daha da gerçekçi hale getirmeye yarıyor. Fakat bu teknoloji, izlediğimiz bazı Hollywood filmlerinde de gözümüze çarpan dengesiz renklendirmelere yol açabiliyor; bunu yaparken oyunun hızını üçte bir civarında düşürmesi de cabası. Anlayacağınız, HDR konusu keyfinize kalmış. ATI’ın kart filosunun en öne çıkan özelliği, 2B ve 3B uygulamaları birbirinden ayıran ve hızını buna göre ayarlayan, böylece ofis ve internet uygulamalarında sessizlik, oyunlarda ise performans sağlayan akıllı bir havalandırma sistemi. Dahası ATI, X800 serisi ile Nvidia’nın aksine piyasaya yepyeni bir üst uç model sunuyor. Nvidia da buna karşılık 6800 modelinin PEG sürümü üzerinde çalışıyor, buna rağmen şu ana kadar hiçbir üreticide böyle bir kartın seri üretimine rastlamadık. Ama test merkezimize ulaşan kartlardan en ilginizi çekecek 20 tanesini grafik işlemcilerine göre düzenleyip en ucuzundan tanıtmaya başlayacağız. ___R___a___d___e___o___n___ ___X___3___0___0___: ___A___T___I’ı___n___ ___g___i___r___i___f___l___ ___sı___nı___fı___ ___e___k___r___a___n___ ___k___a___r___tı ATI’ın Radeon X300 kartları genellikle pasif soğutmaya sahip ve işlemcisi diğer işlemcilerin yarısı yüksekliğinde üretiliyor, fiyatları da gayet düşük. Seri, gün- Pin bolluğu: 3 boyutlu PEG ekran kartları 164 pin ile (üstte) çalışırken, AGP 8x kartlar 108 pinle çalışıyor. (altta) Tercüman: Nvidia’nın HIS yongası, buradaki GeForce PCX 5900’de olduğu gibi AGP kartları PCI Express’e uyarlıyor. ___C___H___I___P___ ___P___U___A___N___I ___Fİ___Y___A___T___/___P___E___R___F___O___R___M___A___N___S___ çok iyi ___M___S___I___ ___N___X___6___6___0___0___G___T___-___T___D___1___2___8___E ___Hı___z___lı___ ___v___e___ ___s___e___s___s___i___z _ İnanılması zor ama MSI bu karşılaştırmalı testimizdeki fiyat/performans tahtını da ele geçiriyor. Hakkı da var! Üretici, NX6600GT-TD128E modeli ile en dengeli ürünü ortaya çıkarmış. Kabul edilebilir ses düzeyi, ofis ve televizyon için çok iyi görüntü kalitesi, ayrıca S-Video üzerinden TV çıkışı ve kompozit çıkış, DVD oynatıcı yazılım, MSI Media Center, bir sürü oyun ve araç ile donatılmış zengin bir paket. Üstelik tüm bunlar 200 Euro’dan da ucuz. 6600 GT serisinin bir temsilcisi olan bu kart, performanstan ödün vermemiş. Bunu Gainward ekran kartından anlayabilirsiniz, sadece biraz daha hızlı ama çok daha gürültülü. FİYAT: 223 dolar BİLGİ: www.msi.com.tw ___C___H___I___P___ ___P___U___A___N___I ___Fİ___Y___A___T___/___P___E___R___F___O___R___M___A___N___S___ iyi » TEST BİRİNCİSİ ___M___S___I___ ___R___X___8___0___0___X___T___-___V___T___D___2___5___6___E ___P___i___k___s___e___l___ ___f___a___r___kı___y___l___a___ ___b___i___r___i___n___c___i _ 3B performansı konusunda ikinci sırada ama test sonuçlarında birinci olan bir kart mı? Hayır, hiçbir yanlışlık yok. MSI’ın amiral gemisi oyun testlerinde mükemmel bir performans ve 2B uygulamalarda ATI kartlar için sıra dışı sayılabilecek bir görüntü kalitesi sundu. Üstelik tüm bunları 3,2 sone ses düzeyi ile sessizce başardı. Diğer MSI ürünlerinden alışık olduğumuz gibi bu ürünün kutusu da tıka basa dolu geliyor. Bir düzineden fazla oyun (bunlara Prince of Persia da dahil), MSI Media Center ve DVD oynatıcı gibi araçlardan tutun da, TV In-Out için kompozit ara bağlantıya kadar. Özetle, soğuk kış günlerini en ateşli oyunlarla ısıtabilecek bir ekran kartı. MSI’a başarılarının devamını dileriz. FİYAT: 425 dolar BİLGİ: www.msi.com.tw k » FİYAT/PERFORMANS BİRİNCİSİ ___U___Y___G___U___N___Fİ___Y___A___T 03|2005 ___T___E___S___T___Bİ___Rİ___N___Cİ___Sİ 03|2005 CHIP | MART 2005 GÜNCEL ___K___A___P___A___K___ PEG ekran kartları DONANIM | YAZILIM | HI-TECH | INTERNET | PRATİK | 44 demde kalmasını buna borçlu.Ne yazık ki testimize katılan kartlardan yeterince iyi soğutulmayanlar, 2B performansında düşüşler yaşıyor.Ne olursa olsun ATI kartlar, Nvidia’ların ofis ve televizyon konusundaki görüntü kalitesine hiçbir zaman ulaşamıyorlar. Bellek hızı 200 MHz, işlemci hızı ise 325 MHz. Testimize katılan Sapphire Radeon X300SE kartı, 64 bit ile oluşturulmuş 128 bitlik bellek veriyolu ile gerçekten kötü bir performans gösterdi, bu yüzden puanlamadaki 3B sıralamasının sonuncusu oldu. X300 için anakart ile tümleşik çözümleri de göz önünde bulundurmak gerek. ___R___a___d___e___o___n___ ___X___6___0___0___:___ ___Y___a___f___l___l___a___n___a___n___ ___o___r___t___a___ ___sı___nı___f Altyapılarındaki benzerlik ortaya koyuyor ki, ATI’nin 600 serisi de X300 kartlar ile aynı teknolojiye sahip. 3 boyutlu nesnelerin geometrik hesaplamaları için iki adet Vertex Pipeline, bu modelin üzerine gelecek olan dokular için de 4 tane Pixel Pipeline kullanılıyor. 128 MB ve X300’den farklı olarak 256 MB’lık bellekler, 128 bitlik bir işlemci ile yönetiliyor. X600, X300 ile arasındaki farkı daha hızlı bir GPU ve bellek ile ortaya koyuyor. Normal bir Radeon X600’ün işlemcisi 400 MHz, belleği ise 300 MHz hızında çalışıyor. Testimizde kullandığımız Powercolor GameFX X600XT modeli ise 500 MHz hızında bir işlemciye ve 370 MHz hızında belleğe sahipti. X300 modelinin neredeyse iki katı hızda çalışıyordu ama ne yazık ki bugünün oyunlarında bu bile yeterli değil. ___G___e___F___o___r___c___e___ ___6___2___0___0___: ___N___v___i___d___i___a’___nı___n___ ___h___e___r___ ___b_____t_____e___y___e___ ___u___y___g___u___n___ ___k___a___r___tı Nvidia, ürettiği kısıtlandırılmış ekran kartlarını daha önceleri “MX” kısaltması ile piyasaya sürerdi, şimdilerde ise bunu belirtmek için model numaralarından birkaç yüz eksiltmeyi tercih ediyor. Aslında GeForce 6200 modelinin temelinde GeForce 6600 modeli yatıyor. Bu yüzden ucuz olan modelde Pixel Pipeline sayısı 8’den 4’e indirilmiş. İşlemci hızı da düşürülmüş. 300 MHz’lik işlemci hızı ve 200 MHz’lik bellek hızı ile 6200 modeli, ATI’ın X300 modelinden daha rahat çalışıyor. Testimize katılan Aelous 6200 DV256 modeli, eklenen Vertex Pipeline sayesinde bazı oyunlarda burun farkıyla ATI’nin 300SE modelini geçiyor. Aopen’ın Aelous modelindeki pazarlama taktiği ise 256MB’lık bellek, çünkü bu performansı gösteren bir ekran kartıyla 1024x768 çözünürlüğünden daha yüksek bir çözünürlüğe çıkamazsınız, ki bu büyüklükte bir bellek ancak daha yüksek çözünürlükler için tasarlanmış. Ürünün takdir ettiğimiz bir özelliği ise görüntü kalitesi. Yalnız ofis ve multimedya bilgisayarı için 4,6 sone ses düzeyi biraz fazla. ___G___e___F___o___r___c___e___ ___P___C___X___ ___5___9___0___0___: ___T___a___h___tı___nı___ ___y___i___t___i___r___m___i___f___l___ ___b___i___r___ ___k___r___a___l Daha düne kadar AGP yuvasının başını çeken bu kart, artık tahtını uzaktan seyretmekle yetiniyor. Bu kartı anlatmamızı isterseniz şöyle diyebiliriz, bugüne kadarki performansını göz önünde bulundurabilirsiniz, ama bundan sonra daha fazla performans beklemek yanlış olur. En güncel DirectX 9 oyunları bu kartı çabucak zorlayabiliyor. Ayrıca elimizdeki test kartı olan Asus Extreme N5900’ün 375 MHz’lik işlemci hızı ve 350 MHz’lik bellek hızı artık orta sınıf ekran kartlarında bile kalmadı. Ürünün etiketi, fiyat/performans birincisi seçtiğimiz kartınkiyle neredeyse aynı ama PCX 5900 performans açısından onun fersah fersah geriden geliyor. ___G___e___F___o___r___c___e___ ___6___6___0___0___:___ ___O___r___t___a___ ___sı___nı___f___ ___k___a___r___tı___mı___z Daha yavaş bir hıza (işlemci ve bellek: 300/250 ve üstü) fakat daha modern bir yapıya (3 tane Vertex Pipeline, 8 tane Pixel Pipeline) sahip olan 6600 serisi kartların, diğer modellere temel teşkil eden bu sürümü, kendinden önceki 5900’ü geride bırakıyor. Buna rağmen, testimize katılan Gigabyte GV-NX66128D ve MSI NX6600-TD256E modelleri oyun meraklılarının ağzını sulandıracak bir performansa da sahip değil. Testlerimizde, oyunları akıcı bir şekilde oynayabilmek için gereken 50 kare/s hızının altında kalıyorlar. Bu yüzden iki kart da 2B uygulamalardaki tazeleme hızlaryla arayı kapatmaya çalışıyor. MSI ayrıca sessizliğiyle ön plana çıkıyor. Görüntü kenarlarındaki düzeltmeler ve çözünürlük puanlarına bakıyorsanız, burada tanıttığımız 6600 serisi kartların ofis ve multimedya konu- ___Y___E___N___I___ ___3___B___ __??__Z___E___L___Lİ___K___L___E___Rİ __?{___ ___D___i___r___e___c___t___x___ ___9___ ___v___e___ ___H___D___R___ ___t___e___k___n___i___k___l___e___r___i___n___i___n___ ___g___e___t___i___r___d___i___k___l___e___r___i Half Life 2 ve DirectX 8.1: Suya baktığınızda sadece kırmızı konteynerin yansıması görülüyor, kafes parmaklığı ise görülemiyor. Half Life 2 & DirectX 9.0: Her türlü ince detayın sudaki yansımaları görülebiliyor, kafes parmaklığı da buna dahil. HDR’siz Far Cry: Tavandaki açıklıktan düşen ışık o kadar zayıf ki, odayı aydınlatmaya yetmiyor. HDR’li Far Cry: Işık gözünüzü kamaştıracak kadar parlak, böylelikle aydınlıktan karanlığa geçiş daha gerçekçi . k CHIP | MART 2005 GÜNCEL ___K___A___P___A___K___ PEG ekran kartları DONANIM | YAZILIM | HI-TECH | INTERNET | PRATİK | 46 sunda bir hayli başarılı olduğunu göreceksiniz. ___R___a___d___e___o___n___ ___X___7___0___0___ ___P___r___o___:___ ___A___T___I’ı___n___ ___f___o___r___v___e___t___i ATI X700 kartlar, Nvidia’nın orta sınıf kartlarıyla karşılaştırıldığında GeForce 6600’dekinin iki katı sayıda, yani 6 tane Vertex Pipeline kullanıyor. Ayrıca GeForce 6600 serisi kartların işlemci hızı 300 MHz iken, ATI’nin Pro eklentili kartları 425 MHz hızda çalışıyor; bu büyük bir fark. Testimize katılan Ge- Cube GC-RX700ProG, Asus Extreme AX 700Pro ve Sapphire Hybrid Radeon X700 Pro gibi kartlar için en büyük ödül, en zorlu oyunlarda diğer kartlardan neredeyse %30 daha yüksek 3B performansı Nvidia’nın nForce4 yonga seti sayesinde Athlon 64 sistemlerde PCI-Express veriyolunu kullanabiliyoruz. Bu yonga setinin üç çeşidi var: Normal sürüm, Ultra sürümü ve SLI sürümü. Grafik uzmanı Nvidia, SLI (“Scalable Link Interface”, daha fazla bilgi için 01/2005 sayısındaki CHIP Teknik Terimler Sözlüğüne bakabilirisiniz) ile işi bir adım ileriye götürerek iki adet PEG yuvası nı birleştirmiş. SLI uyumlu 3B ekran kartlarından iki tanesi (şimdilik GeForce 6600 GT, 6800 Ultra) aynı anda çalışarak hesaplama yükünü bölüşüyorlar, bu da sonuç olarak performansı yaklaşık iki kat artırıyor. CHIP olarak, piyasaya ilk çıkan Asus (A8N Deluxe SLI) ve Gigabyte (KN8XP SLI) nForce4 SLI anakartları test merkezimize getirmeyi görev bildik ve oyun çılgınlarının hayallerini ne kadar gerçekleştirebildiklerini test ettik. r Benchmark’lar: Salt teoriden günümüze yansıyanlar Karşılaştırma sonuçlarını en basit yoldan elde etmek için, yapay bir DirectX 9 testi olan 3Dmark2005 benchmark uyguladık ve sonuçta SLI tekniğiyle bağladığımız iki tane GeForce6800 Ultra ekran kartıyla 9498 3B puanına ulaşarak, yüzde 90’a varan bir hız artışına şahit olduk (sayfanın sağına bakın). 3B oyunların acımasız dünyası nda ise performans artışı o kadar yüksek değil: Doom 3 ile yaptığımız testlerde yüzde 32, Half Life 2 ile yaptığımız testlerde ise yüzde 27’lik hız artışı gördük. r SLI potansiyeli hızlı işlemcilere ihtiyaç duyuyor Pratikte bir SLI sisteminden istediğiniz performansı alabilmeniz için 1024x768 çözünürlüğünden başlayarak Anti-Aliasing ve anisotropik filtreleri kapatmanız gerekiyor, ancak bunları yaptıktan sonra tek başına çalışan bir ekran kartı ile performans kar- şılaştırması yapmak mümkün. SLI’nin potansiyelinden en yüksek seviyede yararlanabilmek için hızlı bir işlemci gerekiyor, aksi takdirde SLI ikilisinin veri aktarımı yavaşlamaya başlıyor. Benchmark değerleri (sağda), Athlon FX55 test sistemine ait. Aynı test platformunda, fakat Athlon 64 3000+ ile yapılan testlerde performans kazanımı Doom 3 oyununda yüzde 32’den yüzde 13’e, Half Life 2’de ise sıfıra düşüyor. r Güç gereksinimi: En az 450 Watt gerekli SLI bağlantılı sistemler, inanılmaz bir 3B performansının yanında güce duyduğu ihtiyaç ile de rekorlara imza atıyor. Rakamlara göre SLI bağlantılı Athlon FX55 test sistemimizde 427 Watt’lık bir güç ihtiyacı tespit ettik. Endişe duyulacak bir durum yok çünkü üreticinin tavsiyesine bakılırsa iki adet 6800 Ultra ekran kartıyla yapacağınız SLI bağlantı için kesintisiz 450 Watt güç sağlayabilen bir güç kayna- ğına ihtiyacınız olacak. r Karar anı: SLI özellikli bir sistem kimin için? SLI, yüksek performans isteyen ve bu performans için gerekli parayı ödeyebilen kullanıcıların işine yarayacak gibi gözüküyor. Diğer yandan SLI, gelecekte sistemini terfi edecek olan kullanıcıların, kullandıkları ekran kartından bir tane daha takarak performans artışı sağlamasına yarıyor. Böylece sisteminizi uygun bir fiyata, gelecek yeni oyunlara hazırlayabilirsiniz. Tabii bunun için öncelikle SLI destekli bir anakart almanız şart. göstermeleri.Ne var ki daha fazlasını beklemeyin, çünkü Doom 3’te ciddi zayışıklar gösteriyorlar. ___R___a___d___e___o___n___ ___X___7___0___0___ ___X___T___: ___A___T___I’ı___n___ ___i___k___i___ ___n___u___m___a___r___a___lı___ ___f___o___r___v___e___t___i Modifiye edilmiş bir X700 işlemciye sahip olan PowerColor SCS X700 XT, ATI’nin orta sınıf kartlarını temsil ediyor. İşlemci hızı Pro sürümüne kıyasla 50 MHz artırılarak 475 MHz’e, bellek hızı ise 100 MHz artırılarak 525 MHz’e çıkarılmış. Nvidia’nın 6600 GT serisiyle aynı ligde oynayan bu kartın Doom 3’te yaşadığı sıkıntı, bu hız artışıyla bile giderilemiyor. Power- Color marka bu kart pasif soğutma ile soğutulduğu için, zorlanmaya başladığı za- __?{__??__i___f___t___ ___e___k___r___a___n___ ___k___a___r___tı___y___l___a___ ___%___9___0___ ___hı___z___ ___a___r___tı___f___lı ___T___E___S___T___:___ İ___L___K___ ___N___F___O___R___C___E___4___ ___S___L___I___ ___A___N___A___K___A___R___T___L___A___R man çökmelere değil, 5 sonelik ses yayan bir fanın sistemi eski dengesine kavuşturmak için çalışmasına yol açıyor. ___G___e___F___o___r___c___e___6___6___0___0___ ___G___T___: ___N___v___i___d___i___a’___nı___n___ ___o___r___t___a___ ___sı___nı___f___ ___k___a___r___tı Aynı sayıda Pipeline’a sahip olmasından anlayabildiğiniz gibi GT, normal GeForce6600’ e göre daha hızlı bir yapıya sahip. Bellek olarak ATI’ın orta sınıf kartlarında kullanılan ve 500 MHz hızında çalışan GDDR3 RAM’ler kullanılıyor. Grafik işlemcisi de bellekten geri kalmayıp 500 MHz hızında çalışıyor. Testimize katılan SLI için ideal sistem: İki adet GeForce6800 Ultra ve Athlon FX55 ile donatılmış SLI destekli Gigabyte GA-K8NXP anakart. Daha iyisi mümkün değil. Yüksek performans: SLI, 3DMark05’te 10.000 puan sınırını zorluyor, oyunlarda ise yaklaşık yüzde 30 hız artışı sağlıyor. Half-Life 2 (fps) 122 : 155 + yüzde 27 Doom 3 (fps) 84 : 111 + yüzde 32 3DMark05 (Default, 3DMarks) 5.210 : 9.498 + yüzde 90 ___S___L___I___-___B___e___n___c___h___m___a___r___k___:___ ___2___ ___x___ ___G___e___F___o___r___c___e___ ___6___8___0___0___ ___U___l___t___r___a (nForce 4 SLI, Athlon FX55 işlemci , 1.024 x 768 x 32 Bit, 4x AA ve 8x AF) CHIP | MART 2005 GÜNCEL ___K___A___P___A___K___ PEG ekran kartları DONANIM | YAZILIM | HI-TECH | INTERNET | PRATİK | 48 _ Testimizin temelini, Asus P5AD2 Premium (i925X yonga setli) anakart üzerinde çalışan Pentium 4 560 işlemci (3,6 GHz) ve Corsair firmasının ürettiği 2 adet 512 MB DDR2-533 bellek oluşturuyor. Test için bütün güncellemeleri yapı lmış bir Windows XP (SP2) işletim sistemi ve ATI ile Nvidia’nın resmi sürücülerinin en güncel sürümlerini kullandık. j 3B performansı (% 50) Test için Half Life 2, Doom 3, Unreal Tournament 2004 ve Far Cry gibi en popüler 3B oyunlara ek olarak, yapay bir test uygulayabilen 3DMark2005’i kullanıyoruz. Bütün DirectX 9 destekleyen PCI Express ekran kartları, 1600x1200 ve 1024x768 çözünürlüklerinde 32 Bit renk derinliği ile test ediliyor. 1024x768 çözünürlükte, kenarları düzeltmeye yarayan Anti Aliasing (4x) ve daha fazla derinlik sağlayan anizotropik filtreler (8x) gibi görüntüyü daha güzel hale getiren her türlü 3B özelliği devreye sokuyoruz. j Gürültü (% 20) Teste katılan bütün ekran kartlarını teker teker ses kutusuna koyarak, ürettiği ses miktarını ölçüyoruz. İlk testimizde, 2B uygulamalardaki ses düzeyini, daha sonra da 3B uygulamalarda tam performans ile çalışırken çıkardığı sesi ölçüyoruz. j Beraberinde gelenler (% 15) Ekran kartına katma değer kazandıran ek girişler, oyunlar ve çeşitli yazılımları bu başlık altında değerlendiriyoruz. Yüksek overclocking potansiyeline sahip kartlar ise ekstradan puan topluyor. j Sinyal kalitesi (% 15) Test sürecinin bu aşamasında ekran kartlarının 2B uygulamalardaki VGA görüntü kalitesini ölçüyoruz. Osiloskoplara bakarak, keskin bir görüntü oluşturmak için gerekli olan göstergeleri ve sinyallerdeki sapmaları inceliyoruz. 3B performansı Beraberinde gelenler Gürültü Sinyal kalitesi 15 % 50 % ___A/___I___R___L___I___K___L___I___ ___T___E___S___T___ ___K___Rİ___T___E___R___L___E___Rİ 20 % 6600 GT kartlar MSI (NX6600GTTD128E), Leadtek (WinFast PX6600 GT TDH), Aopen (Aeolus 6600 GT-DV128), Gigabyte (GV-NX66T128D), Gainward (PP Ultra/1960 PCX XP GS)ve Albatron (Trinitry GeForce 6600 GT). Sonuncu kart, test sonuçlarına yansımayan fazladan 5Mhz hıza sahip. 540 MHz işlemci ve 575 MHz bellek hızıyla Gainward, en hızlı GT ekran kartı ve aynı zamanda 5,1 sone ses çıkaran soğutucu fanıyla, Albatron’un ardından en gürültülü ikinci ekran kartı. 6600 GT’ye sahip kartlarla ilgili sevindirici haberler var. SLI bağlantılı olarak da çalışıyorlar (s46). HDR ya da Pixel Shader 3.0 gibi özellikler de ilk bakışta insanı etkiliyor. Görüntü kalitesi gayet iyi ve PCI Express sayesinde ek güç kaynağına da gerek kalmıyor. Bütün bunları 200 Euro’ya yapabilmeleri ise onları bütçe dostu yapıyor. ___R___a___d___e___o___n___ ___X___8___0___0___ ___X___T___:___ ___A___T___I’___n___i___n___ ___e___n___ _____s___t___ ___sı___nı___fı Radeon X800 XT’nin performansı, en tecrübeli oyun tutkunlarının bile gözlerini kamaştırıp onları zevkten uçuracak nitelikte, ancak bu arada kulaklarını da pekala sağır edebilir. Yüksek 3B performansı gerektiğinde 7 ila 9 sone arasında ses çıkartan kart, bulunduğunuz ortamdaki sessizliği bozabiliyor. X800’ler arasındaki en ucuz model olan Gigabyte (GVRX80T256V), 500 Euro civarında bir fiyatla satılıyor. PowerColor GameFX X800XT, MSI RX800XT-VTD256E ve Asus Extreme AX 800 XT Platinum da aynı seriden üretiliyor. Hepsinin işlemcileri ve bellekleri 500 MHz hızında çalışıyor, sadece Asus’un Platinum modeli testimizi çok performanslı bir şekilde bitirmesini sağlayan 520/560 MHz işlemci/bellek hızlarına sahip. Grafik işlemcinin içinde verilerin sorunsuzca ve hızlı hesaplanmalarını sağlayan 6 Vertex Pipeline ve 16 Pixel Pipeline bulunuyor. Kendisinden beklendiği gibi, en yorucu oyunlarda bile son derece iyi bir performans gösteriyor. Şunu söylemeliyiz ki X800 kartlar, Pixel Pipeline’ları ikiye katlanmış, çalışma hızıysa üçte bir oranında artırılmış Radeon 9800’den başka bir şey değil. Bu yüzden, ATI satın alırken Nvidia’nın sunduğu HDR ya da Pixel Shader 3.0 gibi yeniliklerden vazgeçmeniz gerekiyor. Bu yüzden, Nvidia 6800 serisinin üretimine geçtiği sıralarda, ATI’da yeni teknolojileri kutluyordu. Testimizin son günlerine doğru ATI’dan gelen yeni Radeon X850 XT PE referans kartı elimize geçti. Yapılan ilk testler gösteriyor ki bu yeni model ATI’ın en yüksek modelinden yüzde 5 daha fazla performans vaat ediyor. ___G___e___F___o___r___c___e___ ___6___8___0___0___ ___G___T___/___U___l___t___r___a___:___ ___R___a___k___i___p___s___i___z AGP dünyasında Nvidia’nın GeForce 6800 Ultra modeli öne çıkıyor, ama şu ana kadar herhangi bir üreticiden PEG destekli model gelmedi. Her şeye rağmen Eylül ayından beri elimizde bulunan GeForce 6800 Ultra referans kartı ile en azından nasıl bir performans alabileceğimizi görmek istedik. Aynı sayıdaki Pixel Pipeline bir yana, kart, rakibi ATI’a nispeten daha düşük işlemci hızına sahip. Bu değerler GT için 350 MHz, Ultra için 400 MHz. Gösterdiği performans sırasında kullandığı teknikler açısından ATI X800 serisinin bayrak gemisini geriden takip ediyor, çünkü her oyun için ayrı konularda birincilikler ortaya çıkabiliyor. Doom 3’te Nvidia egemenliği hüküm sürüyor, öbür yandan Half Life 2, ATI kartlarla daha iyi çalışıyor. Nvidia, önceki sayfalarda bahsettiğimiz HDR ve Pixel Shader 3.0 özelliklerinin yanında SLI yeteneğini de konuşturuyor, bununla ilgili daha fazla bilgiyi s46’da bulabilirsiniz. Güç: Üst uç PEG tipi ekran kartları yuvanın sağladığı 75 Watt’lık güce rağmen güç kaynağını sonuna kadar zorluyor. 15 % NASIL TEST ETTİK? CHIP | MART 2005 GÜNCEL ___K___A___P___A___K___ PEG ekran kartları DONANIM | YAZILIM | HI-TECH | INTERNET | PRATİK | 50 Fiyat ($+KDV) İnternet (www.) Toplam puan 3B performansı(% 50) Gürültü (% 20) Beraberinde gelenler (% 15) Sinyal kalitesi (% 15) Fiyat/performans Teknik veriler Grafik işlemci İşlemci/Bellek çalışma hızı Bellek: Boyut/Tip/Veriyolu Vertex/Pixel-Pipeline x doku DVI/Çift ekran/TV-In/TV-Out Gürültü 2B/3B 3B Benchmark’ları* Doom 3 Unreal Tournament 2004 Half-Life 2 Far Cry 3DMark05 (Default) ÖZETLE 2 1 Fiyat ($+KDV) İnternet (www.) Toplam puan 3B performansı(% 50) Gürültü (% 20) Beraberinde gelenler (% 15) Sinyal kalitesi (% 15) Fiyat/performans Teknik veriler Grafik işlemci İşlemci/Bellek çalışma hızı Bellek: Boyut/Tip/Veriyolu Vertex/Pixel-Pipeline x doku DVI/Çift ekran/TV-In/TV-Out Gürültü 2B/3B 3B Benchmark’ları* Doom 3 Unreal Tournament 2004 Half-Life 2 Far Cry 3DMark05 (Default) 3 MSI RX800XTVTD256E 425 msi.com.tw 90 Puan 0 50 100 97 59 100 96 iyi Radeon X800 XT 500/500 MHz 256 MB/GDDR3/256 Bit 6/16 x 1 •/•/•/• 3,2/8,4 Sone 61,7 fps 89,4 fps 92,6 fps 64,2 fps 5.524 3DMarks Asus Extreme AX 800 XT Platinum 754 asus.com 89 Puan 0 50 100 100 58 96 84 orta Radeon X800 XT PE 520/560 MHz 256 MB/GDDR3/256 Bit 6/16 x 1 •/•/•/• 4,2/6,9 Sone 65,4 fps 88,8 fps 95,1 fps 65,3 fps 5.836 3DMarks Gigabyte GV-RX80T256V 600 gigabyte.com.tw 87 Puan 0 50 100 97 55 95 90 orta Radeon X800 XT 500/500 MHz 256 MB/GDDR3/256 Bit 6/16 x 1 •/•/•/• 3,7/8,7 Sone 61,7 fps 89,4 fps 92,8 fps 64,1 fps 5.512 3DMarks Albatron Trinity GeForce 6600 GT 240 albatron.com.tw 70 Puan 0 50 100 69 55 70 95 iyi GeForce 6600 GT 505/505 MHz 128 MB/GDDR3/128 Bit 3/8 x 1 •/•/–/• 5,4/5,4 Sone 39,8 fps 65,8 fps 74,6 fps 42,0 fps 3.282 3DMarks 12 11 13 PowerColor SCS X700 XT 250 powercolor.com.tw 70 Puan 0 50 100 63 78 84 67 iyi Radeon X700 XT 475/525 MHz 128 MB/GDDR3/128 Bit 6/8 x 1 •/•/•/• 1,5/5,0 Sone 33,1 fps 81,8 fps 82,2 fps 36,2 fps 3.055 3DMarks MSI NX6600-TD256E 165 msi.com.tw 66 Puan 0 50 100 39 84 96 100 çok iyi GeForce 6600 300/250 MHz 256 MB/DDR/128 Bit 3/8 x 1 •/•/–/• 1,9/1,9 Sone 21,6 fps 36,7 fps 44,0 fps 24,0 fps 1.823 3DMarks Değerlendirmedeki kutucuklar, CHIP’in buradaki puanlama anahtarına göre belirleniyor. 100–90 Puan = 5 Kutucuk, 89–75 = 4 Kutucuk, 74–60 = 3 Kutucuk, 59–45 = 2 Kutucuk, 44–20 = 1 Kutucuk, 19–0 = 0 Kutucuk. • = var – = yok Üretici İşlemci tipi Üretici İşlemci tipi _ 2004 senesi, donanım meraklıları için çok iyi bir yıldı. Çünkü benchmark değerlerindeki patlamayı görüp de ekran kartlarına büyük paralar yatırmadan önce Far Cry, Doom 3 ve Half Life 2 gibi iyi oyunlar aracılığıyla, yeni teknolojiyi test etme imkanı bulduk. Diğer testlerden farklı olarak, bu testimizdeki şampiyonluk kürsüsüne ATI’ın işlemcileri çıkıyor. Bunun sebebi ise, PEG yuvasındaki Nvidia’nın iş- lemcisinin henüz yeterince iyi olmaması. ATI şimdilik keyif sürüyor. 3B performansında bir pikselin bile hakkı nı yemek istemeyenler, hiç kuşkusuz Asus Extreme AX 800 XT Platinum’u tercih edecektir. Gigabyte ve Powercolour gibi diğer X800 XT işlemcili kartlarla beraber, hız konusunda geride kalmayan fakat daha iyi bir görüntü kalitesi ile öne çıkan MSI ise test birincimiz oluyor. Geriye, kararı vermenizde etkili olacak iki konu kalı- yor, onlar da fiyat ve kutudan çıkan çeşitli hediyeler. Bizim tavsiyemiz SLI anakart üzerinde sessizce çalışan ve iyi bir görüntü kalitesine sahip GeForce 6600 GT’den yana, mesela fiyat/performans birincimiz MSI NX6600GTTD128 ya da Leadtek WinFast PX6600 GT THD’de olduğu gibi. Böyle bir sistem sayesinde, 3B uygulamaların performansa duyduğu açlığı aynı tip ikinci bir ekran kartı ile giderebilir ve sistemin tamamını terfi ettireceğiniz zamanı epeyce geciktirebilirsiniz. Yalnız baharda piyasaya çıkacak olan Nvidia’nı n GeForce 6800 LE ve ATI’nin Radeon X800 XL yeni orta sınıf kartları ile, masadaki bütün desteler yeniden karıştırılacak ve oyun yeniden başlayacak gibi gözüküyor. ___T___E___S___T___Bİ___Rİ___N___Cİ___Sİ 03|2005 Geçmiş sayılarda yapılan karşılaştırmalı testlerin ve donanım incelemelerin bir kısmını www.chip.com.tr’de bulabilirsiniz. Ayrıca TOP 10 listeleri de CHIP Online’da. ___C___H___I___P___ ___O___N___L___I___N___E CHIP | MART 2005 51 4 6 7 8 9 10 PowerColor GameFX X800XT 650 powercolor.com.tw 87 Puan 0 50 100 97 56 91 92 orta Radeon X800 XT 500/500 MHz 256 MB/DDR3/256 Bit 6/16 x 1 •/•/•/• 3,7/8,5 Sone 61,8 fps 89,3 fps 92,8 fps 64,7 fps 5.549 3DMarks MSI NX6600GTTD128E 223 msi-computer.com.tw 79 Puan 0 50 100 69 76 98 98 çok iyi GeForce 6600 GT 500/500 MHz 128 MB/GDDR3/128 Bit 3/8 x 1 •/•/–/• 2,9/2,9 Sone 39,6 fps 65,4 fps 74,5 fps 42,0 fps 3.263 3DMarks Leadtek WinFast PX6600 GT TDH 250 leadtek.com 76 Puan 0 50 100 69 78 80 93 çok iyi GeForce 6600 GT 500/500 MHz 128 MB/GDDR3/128 Bit 3/8 x 1 •/•/–/• 2,7/2,7 Sone 39,6 fps 65,4 fps 75,2 fps 41,9 fps 3.261 3DMarks Aopen Aeolus 6600 GT-DV128 260 aopen.com 73 Puan 0 50 100 69 68 71 93 iyi GeForce 6600 GT 500/500 MHz 128 MB/GDDR3/128 Bit 3/8 x 1 •/•/–/• 3,9/3,9 Sone 39,6 fps 65,5 fps 74,9 fps 42,0 fps 3.261 3DMarks Gainward PP Ultra /1960 PCX XP GS 215 gainward.com 73 Puan 0 50 100 74 58 80 84 çok iyi GeForce 6600 GT 540/575 MHz 128 MB/GDDR3/128 Bit 3/8 x 1 •/•/•/• 5,1/5,1 Sone 43,8 fps 71,7 fps 77,8 fps 45,2 fps 3.589 3DMarks Gigabyte GV-NX66T128D 220 gigabyte.de 72 Puan 0 50 100 69 68 62 98 çok iyi GeForce 6600 GT 500/500 MHz 128 MB/GDDR3/128 Bit 3/8 x 1 •/•/–/• 3,8/3,8 Sone 39,6 fps 65,5 fps 74,7 fps 42,1 fps 3.255 3DMarks 15 14 16 17 18 19 20 Sapphire Hybrid Radeon X700 Pro 220 sapphiretech.de 71 Puan 0 50 100 60 70 89 88 iyi Radeon X700 Pro 425/430 MHz 256 MB/GDDR3/128 Bit 6/8 x 1 •/•/–/• 3,6/3,6 Sone 28,3 fps 71,3 fps 76,8 fps 39,9 fps 3.031 3DMarks Asus Extreme AX 700Pro 275 asus.com 66 Puan 0 50 100 60 72 66 78 orta Radeon X700 Pro 425/430 MHz 256 MB/GDDR3/128 Bit 6/8 x 1 •/•/•/• 2,3/5,3 Sone 28,4 fps 71,2 fps 76,7 fps 40,1 fps 3.045 3DMarks GeCube GC-RX700ProG 220 gecube.com.tw 64 Puan 0 50 100 59 66 68 74 orta Radeon X700 Pro 425/470 MHz 128 MB/GDDR3/128 Bit 6/8 x 1 •/•/–/• 4,1/4,1 Sone 31,7 fps 77,8 fps 79,4 fps 34,3 fps 2.778 3DMarks Gigabyte GV-NX66128D 145 gigabyte.com.tw 60 Puan 0 50 100 41 64 82 96 çok iyi GeForce 6600 300/275 MHz 128 MB/DDR/128 Bit 3/8 x 1 •/•/–/• 4,3/4,3 Sone 22,9 fps 38,5 fps 45,4 fps 25,2 fps 1.879 3DMarks Asus Extreme N5900 220 asus.com 51 Puan 0 50 100 29 76 64 79 orta GeForce PCX 5900 375/350 MHz 128 MB/DDR/256 Bit 2/4 x 2 •/•/•/• 2,4/4,0 Sone 16,8 fps 52,2 fps 21,8 fps 21,9 fps 990 3DMarks Aopen Aeolus 6200 DV256 150 aopen.com 45 Puan 0 50 100 20 62 50 99 orta GeForce 6200 300/166 MHz 256 MB/DDR/128 Bit 3/4 x 1 •/•/–/• 4,6/4,6 Sone 11,2 fps 14,1 fps 18,4 fps 12,1 fps 1.121 3DMarks PowerColor GameFX X600XT 160 powercolor.com.tw 44 Puan 0 50 100 35 38 66 60 orta Radeon X600 XT 500/370 MHz 128 MB/DDR/128 Bit 2/4 x 1 •/•/–/• 7,4/7,4 Sone 15,2 fps 46,0 fps 48,3 fps 22,1 fps 1.570 3DMarks Sapphire Radeon X300 SE 75 sapphiretech.com 43 Puan 0 50 100 16 100 29 74 çok iyi Radeon X300 SE 325/200 MHz 128 MB/DDR/64 Bit 2/4 x 1 –/–/–/• 0,0/0,0 Sone 6,6 fps 19,8 fps 25,1 fps 10,6 fps 817 3DMarks 5 * Tüm oyunlarda 1024 x 768 x 32 Bit (4x AA ve 8x AF) çözünürlükte Benchmark yapılmıştır. ___U___Y___G___U___N___Fİ___Y___A___T 03|2005 CHIP | MART 2005 GÜNCEL KAPAK Ekran kartı ipuçları DONANIM | YAZILIM | HI-TECH | INTERNET | PRATİK | 52 |
Cep telefonları |
Ekran kartları |
Masaüstü |
Notebook |
Ses kartları |
Webcam |
Klavye & Fare |
Yazıcılar |
Tablet
Ev Sineması
Mp3 Player | Usb Bellekler | Video kameralar | Fotoğraf Makinesi | Taşınabilir diskler | LED & LCD Tv | Monitörler | OEM | PDA
Navigasyon | Oyun Konsolu

