Online oyunlar hiç kuşkusuz büyük bir tutku; ancak bu tutkuyu kabusa çevirmek isteyenler kapıda...Okumak için: http://www.chip.com.tr/konu/onli ... -tehlike_13595.html
Resimlerle: Farklı bir online oyun: Football SuperstarsÇevrimiçi kimlik şirketi
Garlik, çevrimiçi oyun kimliği hırsızlığının senede milyon dolarlar seviyesinde yeni bir sektör oluşturduğunu söylüyor. Şirkete göre hırsızlar çevrimiçi oyun ve multiplayer oyun kimliklerinden yılda
10 milyon TL kazanıyor.
Hırsızlar oyun kimliklerinin tanesini yaklaşık
10 TL gibi düşük fiyatlarla satıyor olsa da çalınmaların bu kadar çok olması sebebiyle toplam değer büyüyor.
Garlik yönetim kurulu başkanı
Tom Ilube çalıştıkları sektörde son dönemde hırsızlıkların patladığını söylüyor: "Oyun kimliklerinden banka hesapları ve kredi kartları gibi bilgilere de ulaşılabildiğini düşündüğünüzde konunun aslında ne kadar önemli olduğunu anlayabilirsiniz."
Piyasanın başını
XBox Live kimlikleri çekiyor. Yılda
500.000 kimlik çalınıyor ve tanesi yaklaşık
15 TL'den satılıyor.
Valve (yılda 250.000) ve
Second Life (yılda 200.000) kimlikleri ise
5 TL ile
75 TL arasında alıcı buluyor. Burada hırsızların ana kaynağı virüsler ve oyun eklentileri adı altında kullanıcılara sürülen truva atları.
World of Warcraft'da da yılda yaklaşık
200.000 hırsızlık vakası yaşanıyor. Ama burada çalınan hesaptaki karakterlere göre satış fiyatları
1.500 TL'yi bulabiliyor.
Çok kullanıcısının olmaması sebebi ile en güvenli ağlardan biri olan
PlayStation ağı ise yılda
150.000 hırsızlığa sahne oluyor ve hesaplar yaklaşık
10 TL'ye satılıyor.
Tüm konu: Online oyuncuları bekleyen büyük tehlike...İzleyin: Warrior Epic: Türkçe videoResimlerle: Farklı bir online oyun: Football SuperstarsKaynak: www.chip.com.trTartışıyoruz: Oyun kimliklerinizin güvenliği için neler yapıyorsunuz?