Ve Türkler oyunu keşfetti!
15 Temmuz 2008, 00:02
ODTÜ, oyun sektöründe izleyici olmayacak!
ODTÜ, başlattığı çalışmalarla Türkiye'nin oyun sektöründe pay sahibi olmasını amaçlıyor.

Bu konuda okuyacaklarınız:
Üniversitede, bir yandan, bilgisayar oyun teknolojileri konusunda öğrenciler yetiştirilirken, bir yandan da lise öğrencileri yaz kampına alındı.
Üniversitenin bu yıl başlatmayı planladığı lisansüstü eğitim programlarıyla bu alandaki akademisyen açığı da giderilecek. ODTÜ Rektörü Prof. Dr. Ural Akbulut, sinema ve müzik sektörlerinden daha büyük bir iş hacmine ulaşan bilgisayar oyun sektörünün, sadece eğlence değil, eğitim ve tedavi gibi değişik amaçlar için de kullanıcılara hizmet ettiğini söylüyor.
Elektronik oyun sektörünün dünya genelinde "inanılmaz" rakamlara ulaştığını ifade eden Akbulut, oyun sektörünün analizlerinin yapıldığı çok sayıda rapor yayınlandığını dile getirerek, "Güncel bir çalışmada DFC Intelligence şirketi sektörün 2003 yılı toplamını 23,5 milyar dolar olarak değerlendirdi ve 2008 yılı kestirimini ise 40 milyar dolar olarak açıkladı" dedi.
ABD ve Japonya'nın ardından Güney Kore'nin de elektronik oyunlara yatırım yapmaya ve sektörü teşvik etmeye karar verdiğini anımsatan Akbulut, son dönemde 100 milyon doların üzerinde ciro yapan Güney Kore firmalarının başarı öykülerinin ve World of Warcraft'ın çevirim içi oyununun, dünyada 10 milyon oynayan müşterisi sayesinde yaklaşık 1,5 milyar dolar ciroya yaklaşmasının üzerinde dikkatle durulması gerektiğini söyledi.
Konunun ekonomik boyutunun ötesindeki etkilerine de değinen Akbulut, bilgisayar oyunları üzerine yapılan çalışmaların, bilgisayar oyunlarının özellikle çocukların kişisel gelişimleri, öğrenme durumları, eleştirel düşünmeleri, yaratıcılıkları, kavramsal öğrenmeleri gibi bir çok konuda olumlu etkiler oluşturduğunun belirlendiğini dile getirdi.
"Eğitim amaçlı kullanılan eğitsel oyunların okullarda kullanımının her geçen gün yaygınlaşması, bilgisayar oyunlarının çocukların gelişimlerine katkı sağladığının bir göstergesi" diyen Akbulut, okullardaki en büyük sorunlardan birisi olan öğrencilerin dikkat ve motivasyonlarının bir ders süresi boyunca en yüksek seviyede tutulmasının bilgisayar oyunlarının derslerde kullanılması ile aşılabileceğini söyledi.
Üniversitenin bu yıl başlatmayı planladığı lisansüstü eğitim programlarıyla bu alandaki akademisyen açığı da giderilecek. ODTÜ Rektörü Prof. Dr. Ural Akbulut, sinema ve müzik sektörlerinden daha büyük bir iş hacmine ulaşan bilgisayar oyun sektörünün, sadece eğlence değil, eğitim ve tedavi gibi değişik amaçlar için de kullanıcılara hizmet ettiğini söylüyor.
Elektronik oyun sektörünün dünya genelinde "inanılmaz" rakamlara ulaştığını ifade eden Akbulut, oyun sektörünün analizlerinin yapıldığı çok sayıda rapor yayınlandığını dile getirerek, "Güncel bir çalışmada DFC Intelligence şirketi sektörün 2003 yılı toplamını 23,5 milyar dolar olarak değerlendirdi ve 2008 yılı kestirimini ise 40 milyar dolar olarak açıkladı" dedi.
ABD ve Japonya'nın ardından Güney Kore'nin de elektronik oyunlara yatırım yapmaya ve sektörü teşvik etmeye karar verdiğini anımsatan Akbulut, son dönemde 100 milyon doların üzerinde ciro yapan Güney Kore firmalarının başarı öykülerinin ve World of Warcraft'ın çevirim içi oyununun, dünyada 10 milyon oynayan müşterisi sayesinde yaklaşık 1,5 milyar dolar ciroya yaklaşmasının üzerinde dikkatle durulması gerektiğini söyledi.
Konunun ekonomik boyutunun ötesindeki etkilerine de değinen Akbulut, bilgisayar oyunları üzerine yapılan çalışmaların, bilgisayar oyunlarının özellikle çocukların kişisel gelişimleri, öğrenme durumları, eleştirel düşünmeleri, yaratıcılıkları, kavramsal öğrenmeleri gibi bir çok konuda olumlu etkiler oluşturduğunun belirlendiğini dile getirdi.
"Eğitim amaçlı kullanılan eğitsel oyunların okullarda kullanımının her geçen gün yaygınlaşması, bilgisayar oyunlarının çocukların gelişimlerine katkı sağladığının bir göstergesi" diyen Akbulut, okullardaki en büyük sorunlardan birisi olan öğrencilerin dikkat ve motivasyonlarının bir ders süresi boyunca en yüksek seviyede tutulmasının bilgisayar oyunlarının derslerde kullanılması ile aşılabileceğini söyledi.
Sonraki Sayfada:
FORUMDA TARTIŞIN
Oyla:
En Düşük
En Yüksek
YORUMLAR
Toplam 8 yorum
CHIP Online Ziyaretçisi yazmış:
Üniversite rektör ve öğretim üyeleri milletin örtüsü saçı sakalıyla uğraşacağına bu gibi bilimsel çalışmalarla uğraşsaydılar yani asli görevlerini yerine getirseydiler ülkemiz iniversitelerinde nice başarılı çalışmalar olurdu...Dilerim bundan sonraki zaman içinde gelişmeler olur. Düşünün ki Crysis gibi bir oyunun yapımcısı 3 türk kardeş, demekki isteyin birşeyler olabiliyormuş, yeterki birileir biirlerine köstek olmasın. Saygılarımla...
| 20 Temmuz 2008 Pazar, 14:11 | %75 | ![]() | ![]() | %25 |
CHIP Online Ziyaretçisi yazmış:
yorumlara ve yorumlara verilen oylara bakınca uluşça aşağılık duygusuna kapılmışız sanırım. bence başaramayacağız diyen acizler sadece kendileri adına konuşsun.
| 15 Temmuz 2008 Salı, 17:23 | %60 | ![]() | ![]() | %40 |
CHIP Online Ziyaretçisi yazmış:
BOYNUZ KULAĞI GEÇER, yorumu yapan çok başarılı ve hırslı bir arkadaş gibi umarım bilinçli olarak diğerleri de bakmayı başarır.
Herzaman daha iyisi yapılabilir, Bir oyun, 3D Grafik modeli ve hareket gerektiren dosya formatları ve yapıları OYUN PROGRAMCILARININ isteklerini kesinlikle karşılamayacak tipte yapıları var. Bu yüzden Birçok Programlama Dili ve Grafik Programı ile bunlara bağlı CASE TOOLs ( Yardımcı Araçlar ) kullanılarak bir sonuç elde ediliyor.
Bunlarda yetmiyor 5. Boyut oluşturmak ile ilgili Oyun Motorları ayrıca yapılıyor. ( 5.Boyutu her oyun motoru yapmıyor yapanlarda senaryo ve nesne bağılmı çok dar) 3 Boyut 2 Boyutta görsel öğeleri oluşturmak için, 4. Boyut ta 3. Boyutu hızlı hesaplamak için özel algoritmalar geliştiriliyor, 5. Boyut hareket , çevre, nesne özellikleri ile ilgili senaryolar oluşturulabilecek özel LOGIC ler geliştirilmesi gerekli.
Sonuç olarak Dosya formatları yapısı eksik, Kompleks bir yapıda olan platform Veri işleme ve grafik işleme yöntemleri eksik ve hatalı denilebilir. Donanımsal Belirsizlikler çok fazla ve sürekli kendini yeniliyor.
Yeni 3 Boyut , 2 Boyut dosya yapılarına ihtiyaç var. Mevcut 3D, 2D dosya formatları çok kullanışlı değil.
Veritabanı için yapılan embed veya özel veritabanlarıda çok yeterli değil.
3 Boyut Modellerde ( Küre, Küp, Çizgi, Daire.. ) bunlar neredeyse hiç değişmemiş neredeyse aynı matematiksel yapıları ile ilk yapıldığı halleri ile 20-30 yıl öncekinin aynı formulde.
Mesh geometry olarak kabul edilmiş ve öyle gitmiş, ancak çok daha gelişmiş yapılar yapmak zor da değil.
Burada hiçbir ülkenin biryerlere varmış durumu yok, Herkes birçok noktada START Noktasında sayılabilir. Yarışa Tüm ülke programcıları Grafikerleri Sıfırdan başlamakta, Bu şekilde zaten mevcutlardan daha iyi bir sistematik ve Yeni gelişmiş bir Yapıda geçmek çok zor değil.
Metni Yazan Hocanın konudan uzak olmadığını düşünerek, etrafındaki ve dünyadaki gelişmeleride izlemesini tavsiye etmek isterim.
Özellikle oyun oynama kabiliyeti artarsa değeri artar kadar hatalı bir yorum olmazdı, Esefle kınıyorum. Oyun oynamak refleks gerektirir, Zeka ise tersidir diyebiliriz. Pilotlar simulasyonla işe başlar ancak Similasyonlarda yukarıda tanımlanan 5.Boyut nesne ve nesneye bağlı çevre fatktörleri dar olduğu için bir realiteyi ifade etmez , realiteye başlangıcı ifade eder. Çok iyi araba oyunu oynayan çok iyi araba kullanamaz hatta kaza yapma riski de vardır. 5.Boyut faktörleri gerçek hayatı ifade eder. Oyunda 5.Boyut neredeyse yok yada senaryo bağımlıdır. Hocamızın yazısı başından sonuna bu türde bilgi eksikleri ile dolu yorum ifade ediyor.
Konuya hakim olanlar okudukça heryerde açık ve yanlış görecekler zaten.
Metnin Tamamının tekrar gözden geçirilmesini ve öneriler ile vurguların düzeltilmesini tavsiye ederim.
Herzaman daha iyisi yapılabilir, Bir oyun, 3D Grafik modeli ve hareket gerektiren dosya formatları ve yapıları OYUN PROGRAMCILARININ isteklerini kesinlikle karşılamayacak tipte yapıları var. Bu yüzden Birçok Programlama Dili ve Grafik Programı ile bunlara bağlı CASE TOOLs ( Yardımcı Araçlar ) kullanılarak bir sonuç elde ediliyor.
Bunlarda yetmiyor 5. Boyut oluşturmak ile ilgili Oyun Motorları ayrıca yapılıyor. ( 5.Boyutu her oyun motoru yapmıyor yapanlarda senaryo ve nesne bağılmı çok dar) 3 Boyut 2 Boyutta görsel öğeleri oluşturmak için, 4. Boyut ta 3. Boyutu hızlı hesaplamak için özel algoritmalar geliştiriliyor, 5. Boyut hareket , çevre, nesne özellikleri ile ilgili senaryolar oluşturulabilecek özel LOGIC ler geliştirilmesi gerekli.
Sonuç olarak Dosya formatları yapısı eksik, Kompleks bir yapıda olan platform Veri işleme ve grafik işleme yöntemleri eksik ve hatalı denilebilir. Donanımsal Belirsizlikler çok fazla ve sürekli kendini yeniliyor.
Yeni 3 Boyut , 2 Boyut dosya yapılarına ihtiyaç var. Mevcut 3D, 2D dosya formatları çok kullanışlı değil.
Veritabanı için yapılan embed veya özel veritabanlarıda çok yeterli değil.
3 Boyut Modellerde ( Küre, Küp, Çizgi, Daire.. ) bunlar neredeyse hiç değişmemiş neredeyse aynı matematiksel yapıları ile ilk yapıldığı halleri ile 20-30 yıl öncekinin aynı formulde.
Mesh geometry olarak kabul edilmiş ve öyle gitmiş, ancak çok daha gelişmiş yapılar yapmak zor da değil.
Burada hiçbir ülkenin biryerlere varmış durumu yok, Herkes birçok noktada START Noktasında sayılabilir. Yarışa Tüm ülke programcıları Grafikerleri Sıfırdan başlamakta, Bu şekilde zaten mevcutlardan daha iyi bir sistematik ve Yeni gelişmiş bir Yapıda geçmek çok zor değil.
Metni Yazan Hocanın konudan uzak olmadığını düşünerek, etrafındaki ve dünyadaki gelişmeleride izlemesini tavsiye etmek isterim.
Özellikle oyun oynama kabiliyeti artarsa değeri artar kadar hatalı bir yorum olmazdı, Esefle kınıyorum. Oyun oynamak refleks gerektirir, Zeka ise tersidir diyebiliriz. Pilotlar simulasyonla işe başlar ancak Similasyonlarda yukarıda tanımlanan 5.Boyut nesne ve nesneye bağlı çevre fatktörleri dar olduğu için bir realiteyi ifade etmez , realiteye başlangıcı ifade eder. Çok iyi araba oyunu oynayan çok iyi araba kullanamaz hatta kaza yapma riski de vardır. 5.Boyut faktörleri gerçek hayatı ifade eder. Oyunda 5.Boyut neredeyse yok yada senaryo bağımlıdır. Hocamızın yazısı başından sonuna bu türde bilgi eksikleri ile dolu yorum ifade ediyor.
Konuya hakim olanlar okudukça heryerde açık ve yanlış görecekler zaten.
Metnin Tamamının tekrar gözden geçirilmesini ve öneriler ile vurguların düzeltilmesini tavsiye ederim.
| 15 Temmuz 2008 Salı, 17:16 | %62 | ![]() | ![]() | %38 |
CHIP Online Ziyaretçisi yazmış:
Boynuz kulağı geçer diye bir deyim vardır hatırlatırım. Bence hiçbir şey için geç sayılmaz. Örnek japonya 2. dünya savaşından ne halde çıktı şimdi dünyanın bir numaralı teknoloji devi. Onlar aman bizden bişey olmaz. Artık herşey için çok geç avrupa aldı sazı eline diyip de koyvermediler. Ne yani bizde geç kalındı diye hiç çalışmayalım mı.
Bakın arkadaşlar son zamanlarda Hindistan bile çabaladı ve adamlar Yazılım olarak avrupa düzeyindeler bizim Hint fakiri diye deyimlerimizde kullandığımız milletten ne programcılar çıkıyor. Microsofta google da çalışan bir sürü Hintli programcı var. Bizde başarabiliriz bence.
Bakın arkadaşlar son zamanlarda Hindistan bile çabaladı ve adamlar Yazılım olarak avrupa düzeyindeler bizim Hint fakiri diye deyimlerimizde kullandığımız milletten ne programcılar çıkıyor. Microsofta google da çalışan bir sürü Hintli programcı var. Bizde başarabiliriz bence.
| 15 Temmuz 2008 Salı, 12:56 | %83 | ![]() | ![]() | %17 |
CHIP Online Ziyaretçisi yazmış:
geç kaldılar
| 15 Temmuz 2008 Salı, 11:08 | %33 | ![]() | ![]() | %67 |
Bu sayfalarda yer alan okur yorumları kişilerin kendi görüşleridir. Yazılanlardan CHIP Online sorumlu değildir.
Lütfen bu bölüme sadece yorumlarınızı yazın. Teknik yardıma ihtiyaç duyduğunuz konuları lütfen forumda ilgili bölüme veya Uzmanına Sorun bölümümüze yazın, yanıtınızı çok daha sağlıklı ve hızlı olarak alabilirsiniz
YORUM ve TARTIŞMA
CHIP ONLINE UYGULAMALARI
İlginizi Çekebilir
İlişkili diğer video, haber, ürün ve galeriler
- Haber: Duke Nukem Forever oynanabilir durumda!
- Haber: Project Origin: Korku saatleri devam ediyor
- Haber: NFS Undercover: Yeni resimler ve video
- Haber: Eski klasik nasıl krize yol açtı?
- Haber: Sims 3'ün kesin çıkış tarihi açıklandı
- Haber: Retro Space: Core 2'li arcade makinesi
- Haber: Etkileyici: Far Cry 2'nin yeni videosu
- Haber: Cevat Yerli, PS4 ve Xbox 720'nin falına baktı
- Haber: Tomb Raider Underworld'un yeni resmi fragmanı
- Haber: Crysis Warhead: Yeni fragman nefes kesiyor
CHIP Online'da Bugün
Son Eklenen Haberler ve Makaleler
- Facebook'un uzun metrajlı sinema filmi
- 1 milyon kişinin banka kayıtları satıldı!
- Duke Nukem Forever oynanabilir durumda!
- Samsung'dan i900 OMNIA ve i-8510 INNOV8
- Project Origin: Korku saatleri devam ediyor
- Motorola ZN4 ve VU30: Resimler sızdı
- Youtube'dan en sonunda resmi bir açıklama
- Mac-Klonu Psystar, Apple'ı vurmaya hazır
- DirectX 11:Beta sürümü çok uzakta değil
- NASA uzaya çıkan virüsü doğruladı
Günün Tam Sürüm Programı
Her gün tam sürüm bir yazılım
CHIP Online ve GiveAwayOfTheDay işbirliği ile, her gün ücretsiz bir tam sürüm yazılımınız var! Bugünün ücretsiz tam sürüm yazılımını indirmek için aşağıdaki Hemen İndirin'e tıklayın.
CHIP Online-Galeri
Galeriler, Ürünler ve Duvarkağıtları
Heyecanlandıran sahte Windows 7 görüntüleri
Windows 7'ye ait olduğu söylenen ekran görüntülerinin foyası ortaya çıktı. İşte o görüntüler...
En Çok Okunan Haberler
Bu haftanın en çok okunan haberleri
- 1Google ile sitelerin şifreleri kırılabiliyor
- 2Türk sanal çetede dünyanın en iyi 2. hacker'ı
- 3YouTube açıldı mı?
- 4BİRİ: Koç.net'ten Türk Telekom'a yeni rakip
- 5YouTube açıldı… Pardon, açılmamış!
- 6gOS: Karşınızda "iyi işletim sistemi"
- 7Yerli: Crysis'i geliştirmek pahalıya patladı
- 8Eski bilgisayarlar umut oluyor
- 9Microsoft, XP Pro için korsan avına çıktı
- 10Netbook'ların "kim daha ucuz" savaşı
En Çok Okunan Makaleler
Bu haftanın en çok okunan makaleleri
- 1Süper tarayıcıların savaşı:IE, Firefox, Opera
- 2A'dan Z'ye NOD32 Antivirus
- 3Adım adım: Windows Movie Maker 2
- 48 megapiksellik fotoğraf canavarı cep testte
- 5Efsane hacker Mitnick ile çok özel röportaj
- 6GC 2008:Diablo 3, Sims 3, PES 2009 ve fazlası
- 7Donanım dünyasının en büyük 10 fiyaskosu
- 8Intel ve AMD: Çekirdeklerin savaşı
- 9Windows görünümlü işletim sistemleri
- 10Çarpıcı analiz: İnternetin karanlık yüzü...
Okur Haberleri
Üyelerimizin gönderdiği Teknoloji Haberleri
- Nikon D-SLR D90 i orta format ailesine ekledi.
- Canon yeni Eos 50 D ve tele zom lensini lanse etti
- kol saati cep telefonu
- ZyWALL USG Teknolojisi
- Dünyayı soyan sanal Türk çete çökertildi
- Phelps'in sitesinde Türk hacker savaşı
- Anadolu medeniyetlerine 3D bakış
- HP Mini-Note Eylül'de Türkiye'de
- online browser game!
- Engellenen Siteler icin Bir Boykot Daha
CHIP Dergisi: Eylül 2008

















