İnceleme
Kategoriler
Notebook
Cep Telefonu
Anakart
ADSL Modem
İşlemci
Ekran Kartı
Tablet
Televizyon
Fotoğraf Makinesi
Depolama
Klavye ve Mouse
Giyilebilir Teknoloji
Kulaklık
Ses Sistemi
Oyun İnceleme
Ev Elektroniği
Navigasyon
Son İncelenenler
DJI Osmo 360 inceleme
OnePlus 13 inceleme
AOC U27G4R inceleme
Aryond A32 V2 inceleme
TP-Link Tapo C246D inceleme
OPPO A6 Pro inceleme
ttec SmartCharger Trio GaN 65W inceleme
Haber
Kategoriler
Kripto Dünyası
Cep Telefonu
Windows
Sosyal Medya
Oyun ve Eğlence
Bilim
Dijital Fotoğraf
Notebook
Ekran Kartları
Güvenlik
Mobil Uygulamalar
Twitter
Instagram
Facebook
CES 2024
Scooter
Araçlar
Netflix
Gitex 2022
En Son Haberler
Elektronik el frenleri nasıl çalışıyor, avantajları neler?
Bilgisayar toplarken neden bileklik takmalısınız?
Samsung One UI 8.5 Beta başladı: İşte desteklenen cihazlar ve yenilikler
iPhone’da mutlaka açmanız gereken güvenlik ayarları
Nova 14 Pro Türkiye’de ön satışa çıktı
Akıl yürütme yapan yapay zekâ modelleri 100 kat fazla enerji tüketiyor
Hormonal baskıya son: Kadın astronotların en büyük sorunu bitiyor
Forum
CHIP Online
Chip Dergisi
PDF Arşivi
2013
Ekim
CHIP Dergisi Arşivi: Ekim 2013 - Sayfa 8
6
7
8
9
10
Kategoriler
İnceleme
Notebook
Cep Telefonu
Anakart
ADSL Modem
İşlemci
Ekran Kartı
Tablet
Televizyon
Fotoğraf Makinesi
Depolama
Klavye ve Mouse
Giyilebilir Teknoloji
Kulaklık
Ses Sistemi
Oyun İnceleme
Ev Elektroniği
Navigasyon
Haberler
Cep Telefonu
Oyun ve Eğlence
Bilim
Notebook
Ekran Kartları
Mobil Uygulamalar
Yapay zeka
Sony Xperia Z3
Xiaomi
Xbox One
Windows 11
Windows 10
TikTok
Sinema
Samsung Galaxy S8
Samsung Galaxy S6
Samsung Galaxy S5
Samsung
Playstation 5
Oyun konsolu
Otomobil
Ofis ve Finans
Note 4
MWC 2018
MWC 2017
MWC 2015
Microsoft
LG G6
LG G5
LG G4
LG G3
İşletim Sistemleri
İş dünyası
iPhone SE
iPhone 7
iPhone 6S
iPhone 6
iOS
Instagram
IFA 2017
HTC One M9
HTC 10
Google
Diziler
Discovery 2
CES 2018
CES 2017
CES 2015
Blockchain ve Bitcoin
Bilgisayarlar
Xbox Game Pass
Xbox Series S/X
Uzay
Android
Forum
© 2025 Doğan Burda Dergi Yayıncılık ve Pazarlama A.Ş.
10/2013 WWW.CHIP.COM.TR 8 TREND / / TEST / / TEKNOLOJİ GÜNCEL C all of Duty, Battlefield, Grand Theft Auto (GTA), Eve Online, World Of Warcraft, Diablo, Elder Scrolls, Fallout, Crysis, Assassin's Creed, Angry Birds, FIFA ve daha birçok oyunun ortak paydaları, geliştiricilerine yüzlerce milyon dolar kazandırmış veya kazandırmaya devam ediyor olmaları... Eylül sonunda piyasaya çıkan GTA 5, piyasaya çıktığı ilk gün 800 milyon dolarlık satış rakamına ulaştı. Üçüncü gün ise bir milyar doları geçmişti. GTA 5'in önümüzdeki bir yıl içindeki satış beklentisi 2 milyar doları geçiyor. Benzer şekilde, Call of Duty serisi de yapımcısına, milyarlarca dolar kazandıran bir video oyunu olarak karşımıza çıkıyor. Diğer oyunlar da onlardan aşağı kalmıyorlar. Üzerine biraz emek verilen, zekice hazırlanmış güzel video oyunları kolayca yüz milyon dolarlar seviyesinde satış gelirine sahip olabiliyor. Bu rakamların ne kadar büyük, ne kadar "inanılmaz" rakamlar olduğunu hayal edemeyenler için şöyle bir örnek verelim. Dev fabrikalarla, binlerce çalışanla faaliyet gösteren Türkiye'nin dev sanayi kuruluşları bile yılı yüz milyon dolara ulaşamayan kar rakamları ile kapatıyorlar. Ancak bunun karşılığında, orta büyüklükte bir ofis katında çalışan bir grup yazılım mühendisi ve multimedya sanatçısının ürettiği bir video oyunu, milyarlarca dolarlık gelir sağlayabiliyor. Üstelik bu kazanç, dünyanın her köşesindeki satışlardan kaynaklanıyor. Yani, oyunu üreten firma ülkesine milyarlarca dolarlık ihracat geliri sağlamış oluyor. Bu da video oyun endüstrisinin minimum çaba ile dev bir gelir yaratabilmesine güzel bir örnek olarak karşımızda duruyor. 90'lı yıllarda ekonomik anlamda çok zayıf durumda olan eski Sovyet bloğu ülkelerinin krizden çıkmak için kullandığı altın madeni, yani video oyun yapımcılığı, bugün elmas madenine dönüşmüş durumda. Ne yazık ki, yazılım geliştirilmesine uygun eko sistemi yaratamayan Türkiye ise, ne ticari-kurumsal yazılım pazarında ne eğlence yazılımları sektöründe eline geçen fırsatı değerlendiremeyerek bu elmas madeninde yerini alamadı. Özellikle "oyun" kelimesini duyunca tüyleri diken diken olan Türk toplumunun ve kamu yöneticilerinin video oyunlarının sahip olduğu büyük potansiyeli, onca uyarılara rağmen, öngörememesi nedeniyle Türkiye'de bugün gençler için "oyun geliştirme" diye bir iş kolu mevcut değil. Elbette çok kolayca dünyaya oyun satarak kazanılacak milyarlarca dolarlık gelirden de bu nedenle yoksunuz. Peki, buraya nasıl geldik? 15 günlük tatil için neredeyse 150-200 dolar ödeyip sahillerimizde tatil yapmaya gelen turistlere ceketlerinin önünü ilikleyip hizmet etmemiz, eğitimsiz ve düşük gelir seviyesindeki yabancı turistin kulu kölesi olmamız için her türlü yasayı çıkaran, her türlü alt yapıyı hazırlayan, her türlü önlemi alan bir toplumun, fikir ve sanat eseri üreterek ülkeye milyarlarca dolar getirme potansiyeli olan kendi gençleri için basit bir yasayı ve önlemler paketini uygulamaya koymak istemeyişinin sonucunda kaybettiklerimizi artık haberlerde iç çekerek izliyoruz. Yeni yüzyılın altın madeninin yazılım olduğunu artık kimse inkar edemiyor. Ama video oyunlarının bu kadar büyük bir maden olacağını sadece öngörü sahibi olanlar fark edebildi. CEM ŞANCI - TwITEr: @CEM_sANCI Ücretsİz ArAçlARA Dolarlar Milyar Milyar akıyor