REANIMAL incelemesi: Beklenen Little Nightmares varisi geldi!
Little Nightmares ruhunu özleyenler buraya. Tarsier Studios yeni IP’si REANIMAL ile hem eski hayranlarını selamlıyor hem de çıtayı yukarı taşıyor. Daha karanlık, daha cesur ve teknik olarak daha iddialı bir deneyim.
Tarsier Studios dendiğinde akla ilk gelen yapımlar şüphesiz Little Nightmares ve Little Nightmares II oluyor. O iki oyun sadece başarılı korku deneyimleri değildi; atmosfer anlatımının, çevresel hikâye sunumunun ve minimal diyalog kullanımının ne kadar etkili olabileceğinin vücut bulmuş haliydi. Stüdyonun Bandai Namco Entertainment ile yollarını ayırıp Embracer Group çatısı altına geçmesi sonrası üçüncü oyun onların elinden çıkmamıştı. Ancak şimdi REANIMAL ile görüyoruz ki ekip, o yaratıcı damarın hâlâ canlı olduğunu kanıtlıyor.
Türün sıkı takipçisi olarak şunu rahatlıkla söyleyebilirim: Bu çizgideki oyunlar ya içinize işler ya da yüzeyde kalır. REANIMAL ilk dakikadan itibaren o baskıcı havayı öyle bir kuruyor ki, ekrana bakarken istemsizce omuzlarınızı kasılı buluyorsunuz.
Boğucu ama büyüleyici bir atmosfer
Oyun bizi küçük bir teknede karşılıyor. Deniz üzerindeki kısa ilerleyişin ardından kız kardeşimizle buluşuyoruz ve macera gerçek anlamda burada başlıyor. Karanlık, çürümüş ve umutsuzluk yüklü dünyası daha ilk sahnede kendini hissettiriyor.
Unreal Engine 5 ile geliştirilen yapım teknik açıdan oldukça güçlü. Işık ve gölge kullanımı, sis efektleri ve çevresel detaylar atmosferi sürekli diri tutuyor. Mekân tasarımlarında belirgin bir dikeylik söz konusu. Yıkılabilir alanlar, saklı geçitler ve derinlik hissi veren perspektifler sadece görsel şov sunmuyor, oynanışa da katkı sağlıyor. Performans tarafında deneyim genel olarak akıcı.
Düşman tasarımları stüdyonun yaratıcılığını konuşturduğu alanlardan biri. Orantısız bedenler, grotesk yüzler ve rahatsız edici animasyonlar görsel anlamda etkileyici. Boss savaşları ise hem tasarım hem kurgu açısından özenle hazırlanmış. Her biri farklı bir yaklaşım gerektiriyor ve oyuncuyu ezbere oynamaktan alıkoyuyor.