Assassin’s Creed Invictus için kötü sinyal: Erteleme ya da iptal masada

Ubisoft’un yeni çok oyunculu Assassin’s Creed projesi Invictus, ilk testlerde ağır eleştiriler aldı. Oyun için erteleme ya da iptal ihtimali gündemde.

Assassin’s Creed Invictus için kötü sinyal: Erteleme ya da iptal masada

Ubisoft, son yıllarda Assassin’s Creed serisini büyütmek için peş peşe yeni projeler duyurdu. Ancak gelen son bilgiler, bu projelerden birinin ciddi sıkıntılar yaşadığını gösteriyor.

Ubisoft çok oyunculu tarafta yeniden şansını deniyor

Assassin’s Creed serisi daha çok tek oyunculu yapısıyla öne çıktı. Serinin eski oyunlarında yer alan PvP modları belli bir kitle tarafından sevilse de hiçbir zaman ana deneyimin önüne geçemedi. Bu modlar en son Assassin’s Creed 4: Black Flag döneminde görüldü ve sonra tamamen rafa kalktı. Hatta 9 Temmuz’da çıkması beklenen Black Flag yeniden yapımında bile bu özellik yer almıyor.

Ubisoft ise markayı sadece klasik açık dünya yapısıyla sürdürmek istemiyor. Şirket, seriyi farklı türlere taşımayı hedefliyor. Bu kararın arkasında da yıllardır gelen “aynı formül tekrar ediyor” eleştirileri bulunuyor. Bu yüzden Ubisoft; Shadows, Hexe ve Jade gibi projelerin yanında 2022’de çok oyunculu bir yapım olan Project Invictus’u da duyurdu.

İlk testler beklentinin altında kaldı

Sızıntılarıyla bilinen Assassin’s Creed içerik üreticisi j0nathan’a göre Invictus için yapılan son dahili testler pek iyi geçmedi. 30 Nisan’daki test sürecine katılan bazı oyuncular deneyimi doğrudan “berbat” olarak tanımladı.

Gelen yorumlar o kadar olumsuz ki oyunun 2026 sonuna yetişememe ihtimali konuşuluyor. Hatta proje için tamamen iptal seçeneği bile gündeme gelmiş durumda.

Fall Guys benzetmesi kafa karıştırdı

Son bir yıldır ortaya çıkan bilgiler, Invictus’un oynanış yapısının Fall Guys benzeri bir sisteme sahip olabileceğini öne sürüyor. İlk bakışta bu fikir garip duruyor. Ancak Assassin’s Creed’in parkur mekaniklerini düşününce Ubisoft’un daha hareketli ve rekabetçi bir yapı kurmak istemesi mantıksız değil.

Yine de bu yön, eski oyunlardaki gizlilik temelli avcı-av deneyimini isteyen hayranları hayal kırıklığına uğratabilir. Çünkü birçok oyuncu, kalabalık içinde saklanıp rakibini takip ettiği klasik çok oyunculu yapıya dönüş bekliyor.

Ubisoft’un çok oyunculu karnesi güven vermiyor

Ubisoft son yıllarda çok oyunculu projelerde istediği başarıyı yakalayamadı. Roller Champions beklenen etkiyi yaratmadı. Skull and Bones uzun geliştirme sürecine rağmen güçlü bir çıkış yapamadı. XDefiant ise umut verse de kısa sürede ivme kaybetti.

Bu tablo yüzünden Invictus için gelen kötü test haberleri daha da dikkat çekiyor. Eğer mevcut sorunlar çözülmezse Ubisoft’un yeni Assassin’s Creed denemesi de benzer bir sona yaklaşabilir.

Şimdilik resmi bir erteleme ya da iptal kararı yok. Ancak ilk izlenimler, Ubisoft’un bu projede ciddi değişiklikler yapmak zorunda kalabileceğini gösteriyor.