Anthropic, Claude Code’un oyun projelerinde gereğinden fazla isteği reddetmesine neden olan kuralı güncelledi. Claude Code üzerinde çalışan Anthropic çalışanı Addy Osmani, X hesabından yaptığı paylaşımda kuralın 2.1.317 sürümüyle değiştiğini duyurdu. Geliştiriciler artık istedikleri mekanikleri anlatmak için mevcut bir oyunun adını kullanabilecek.
Yeni kurala göre Claude, adı geçen oyunun türünde özgün bir oyun geliştirecek. Kullanıcı orijinal oyunun birebir kopyasını isterse, Claude bunun yerine benzer bir şey yapmayı önerecek.
Sorun nereden çıktı?
Anthropic, geçen hafta Claude Code’un Opus 5.5 modeliyle çalışırken kullandığı talimatlara kısa bir kural eklemişti. Bu kural, Claude’un var olan belirli bir oyunu yeniden yaratmasını engellemeyi amaçlıyordu. Osmani o dönemde yaptığı açıklamada, Claude’u fikri mülkiyet haklarını ihlal etmek için kullanmanın şirketin kullanım politikasına aykırı olduğunu belirtmişti. Özgün oyunların, tür oyunlarının ve kullanıcının kendi tasarımlarıyla geliştirdiği oyunların bu kuraldan etkilenmemesi gerekiyordu.
Ancak uygulamada tablo farklı oldu. Osmani’nin yeni paylaşımına göre kural, kullanıcılar bir oyunu yalnızca istedikleri mekanikleri tarif etmek için andığında da devreye giriyordu. Bu nedenle bazı geliştiriciler, Claude Code’un geliştirmesi gereken oyun projelerini reddettiğini fark etti.
Anthropic’in amacı ne?
Osmani, şirketin iki hedefi dengelemeye çalıştığını söylüyor. Anthropic bir yandan Claude’un özgün projelerde olabildiğince yardımcı olmasını istiyor. Öte yandan geliştiricilerin kendi çalışmalarının başkaları tarafından kopyalanmasının önüne geçmeyi amaçlıyor. Osmani, kural üzerinde iyileştirmelerin süreceğini belirtti. Claude’un kullanıcıya ait bir işi geri çevirmesi durumunda da geri bildirim istedi.
Claude artık mevcut oyunların kopyalarını geliştirmeye yardım etmeyecekGüncel