Electronic Arts'ın (EA) BioWare'i kapatma kararının arkasındaki neden hakkında yeni bilgiler ortaya çıktı. Dragon Age ve Mass Effect gibi oyun serilerini geliştiren stüdyonun kapanmasında, EA'in yeni bir Star Wars Battlefront oyununa öncelik vermesinin büyük rol oynadığı öne sürülüyor.
Bloomberg'ün şirket içinden kaynaklara dayandırdığı habere göre EA yönetimi, yüz milyonlarca dolara mal olacak iki büyük bilim kurgu oyunundan birini seçmek zorunda kaldı. Şirket, yeni Mass Effect oyunu yerine Star Wars Battlefront 3'e yatırım yapmayı tercih etti. Bu kararın ardından BioWare kapandı ve stüdyonun üzerinde çalıştığı Mass Effect projesi iptal edildi.
EA neden Mass Effect'ten vazgeçti?
İddiaya göre EA'in elinde iki büyük proje bulunuyordu. Bunlardan biri BioWare'in geliştirdiği ve adının Mass Effect Universe olduğu düşünülen yeni Mass Effect oyunuydu. Diğeri ise Star Wars Battlefront 3'tü.
Her iki oyunun da geliştirme maliyetinin yüz milyonlarca dolara ulaşması bekleniyordu. EA yönetimi, önümüzdeki yılların oyun planını değerlendirirken bu iki projeye aynı anda yatırım yapmamaya karar verdi.
Şirketin mali durumu da bu tercihte etkili oldu. Suudi Arabistan'ın yatırım fonunun da yer aldığı satın alma işleminin ardından EA'in karşı karşıya kaldığı 18 milyar dolarlık borç, yönetimin harcamalarını yeniden değerlendirmesine yol açtı.
Bloomberg'ün kaynaklarına göre yöneticiler, yeni bir Star Wars oyununun Mass Effect'e kıyasla daha düşük mali risk taşıdığını ve daha öngörülebilir bir başarı şansı sunduğunu düşündü. Böylece EA, yatırımlarını Battlefront 3'e yönlendirmeyi seçti.
Star Wars Battlefront 3 henüz geliştirme aşamasında bile değil
Haberin dikkat çeken ayrıntılarından biri de iki oyunun geliştirme durumları arasındaki fark. BioWare yeni Mass Effect üzerinde çalışırken Star Wars Battlefront 3'ün geliştirme süreci henüz başlamamıştı.
Buna rağmen EA yönetimi, geliştirme aşamasındaki Mass Effect'i iptal ederek henüz üretimine başlamadığı Star Wars projesine öncelik verdi.
Geçtiğimiz hafta Variety'nin yayımladığı bir başka haberde, EA'in DICE ve Respawn Entertainment stüdyolarını yeni bir proje için bir araya getireceği belirtilmişti. Kaynaklar, iki stüdyonun birlikte çalışacağı oyunun Star Wars Battlefront 3 olduğunu öne sürüyor.
Ancak EA, projenin adını ve geliştirme planlarını henüz resmen açıklamadı.
BioWare'in kapanmasının tek nedeni Star Wars değil
Bloomberg'ün haberine göre BioWare'in kapanmasında yalnızca iki oyun arasındaki tercih etkili olmadı. Stüdyonun son yıllarda çıkardığı oyunların eski yapımlarına kıyasla daha zayıf sonuçlar alması ve şirket içindeki yönetim kararları da süreci etkiledi.
Özellikle Mass Effect: Andromeda, Anthem ve Dragon Age: The Veilguard gibi oyunların beklentileri karşılayamaması, BioWare'in EA içindeki konumunu zayıflattı.
EA ise konuyla ilgili açıklamasında, BioWare'i kapatma kararını aylar süren değerlendirmeler sonucunda aldığını belirtti. Şirket, değişen iş koşullarını ve uzun vadeli hedeflerini göz önünde bulundurduğunu ifade etti.
Yönetim, gelecekte daha büyük fırsatlar sunduğunu düşündüğü projelere yatırım yapmak için zor kararlar almak zorunda kaldığını da ekledi.
Ancak EA, BioWare'in kapanmasıyla Star Wars Battlefront 3 arasında doğrudan bir bağlantı bulunduğunu doğrulamadı.
Şimdilik kesin olan, BioWare'in faaliyetlerine son verdiği ve yeni Mass Effect oyununun geliştirme sürecinin durduğu. Star Wars Battlefront 3'ün ne zaman duyurulacağı ve oyuncularla ne zaman buluşacağı ise belirsizliğini koruyor.
Baldur’s Gate ile başlayan 31 yıllık hikaye sona eriyor: EA’den BioWare kararıGüncel