Nvidia'nın DLSS 5 teknolojisini oyunların dışına taşıyan yeni bir uygulama ortaya çıktı. NeuralScreen adlı ücretsiz araç, DLSS 5'in Neural Rendering özelliğini Windows masaüstünün tamamına uygulayabiliyor. Üstelik uygulama yalnızca yeni RTX 50 serisiyle sınırlı kalmıyor; RTX 30 ve RTX 40 serisi ekran kartlarında da çalışıyor.
Perseval BLR tarafından geliştirilen NeuralScreen, GitHub üzerinden ücretsiz olarak sunuluyor. Kullanıcılar uygulamayı açtıktan sonra görüntü işleme yoğunluğunu değiştirebiliyor ve çözünürlüğü kullanım sırasında ayarlayabiliyor.
DLSS 5 artık sadece oyunları değiştirmiyor
NeuralScreen, ekranda gösterilen görüntünün üzerine DLSS Neural Rendering işlemini uyguluyor. Bu nedenle teknoloji yalnızca oyunlarda değil, videolarda ve fotoğraflarda da kullanılabiliyor.
Uygulama ayrıca pencere veya kenarlıksız pencere modunda çalışan oyunları da işleyebiliyor. Böylece oyunun DLSS 5 desteği sunması gerekmiyor. NeuralScreen görüntüyü oyun motorunun içinde değil, ekrana geldikten sonra işliyor.
Kullanıcılar özelliği istedikleri zaman açıp kapatabiliyor. Uygulama ayrıca işleme çözünürlüğünü ve Neural Rendering etkisinin seviyesini değiştirmeye izin veriyor.
RTX 30 serisi de çalıştırabiliyor
NeuralScreen'in dikkat çeken taraflarından biri eski RTX ekran kartlarına verdiği destek. Geliştirici, uygulamanın RTX 30 ve RTX 40 serisi ekran kartlarında çalışabildiğini belirtiyor.
DLSS 5'in Neural Rendering özelliği yüksek işlem gücü istediği için eski ekran kartlarında performans önemli bir sorun oluşturabiliyor. Daha önce yapılan deneysel testlerde özellikle RTX 30 serisinde ciddi performans kayıpları görülmüştü.
Bu nedenle uygulamanın eski RTX kartlarında çalışması, her sistemde aynı performansı vereceği anlamına gelmiyor.
Bazı önemli sınırlamalar var
NeuralScreen şu anda HDR desteği sunmuyor. Uygulama tam ekran çalışan oyunlarda da kullanılamıyor ve en fazla 2560 x 1440 çözünürlüğü destekliyor.
Bunun yanında görüntünün işlenmesi yaklaşık 40 ila 60 milisaniye ek gecikmeye yol açabiliyor. Bu gecikme film izlerken veya fotoğraflara bakarken büyük sorun yaratmayabilir ancak rekabetçi oyunlarda oynanışı etkileyebilir.
Geliştirici de uygulamanın çevrim içi rekabetçi oyunlarda kullanılmasını önermiyor. NeuralScreen'in kullandığı işlemler ve ekran katmanı, bazı hile koruma sistemlerinin uygulamayı şüpheli yazılım olarak algılamasına yol açabilir.
DLSS 5 masaüstü filtresine dönüştü
NeuralScreen, DLSS 5'in oyunların içine doğrudan eklenmeden de kullanılabileceğini gösteriyor. Kullanıcılar teknolojiyle videoları, fotoğrafları, masaüstü uygulamalarını ve pencere modunda çalışan oyunları gerçek zamanlı olarak işleyebiliyor.
Ancak çözünürlük sınırı, ek gecikme ve performans kaybı nedeniyle NeuralScreen şimdilik daha çok deneysel bir araç olarak öne çıkıyor.