Sony'nin 2028'den itibaren yeni PS5 oyunlarını diskli olarak sunmayı bırakma kararı oyuncular arasında büyük tepki topladı. Ancak şirket, gelen eleştirilere rağmen bu plandan vazgeçmeyeceğini açıkladı.
Sony'nin bu hafta yayımladığı son mali raporun ardından düzenlenen yatırımcı soru-cevap toplantısında, fiziksel oyunların geleceği de gündeme geldi. Şirketin Mali İşler Direktörü Lin Tao, oyuncuların dijital geleceğe yönelik endişelerini kabul etti ancak mevcut stratejinin devam edeceğini söyledi.
Dijital içerikler öncelik haline geldi
Lin Tao, kararın arkasında birden fazla neden bulunduğunu belirtti. En önemli etken olarak ise dijital içerik kullanımındaki artışı gösterdi. Tao'nun açıklamasına göre bu değişim yalnızca oyunları değil, tüm dijital içerik ekosistemini kapsıyor.
Tao, tüketicilerden farklı görüşler ve güçlü tepkiler aldıklarını söyledi. Fiziksel oyunların birçok kişi için özel anılarla bağlantılı olduğunu bildiklerini de kabul etti. Buna rağmen Sony'nin bu süreci dikkatli şekilde ilerletmeye devam edeceğini ifade etti.
Fiziksel oyunlar tamamen unutulmayabilir
Tao'nun toplantıdaki son açıklamaları ise küçük de olsa bir ihtimale işaret etti. Sony'nin oyuncuların fiziksel oyunlara olan bağlılığının farkında olduğunu söyleyen Tao, gelecekte dijital ekosistem içinde oyuncularla nasıl bir ilişki kurulacağını değerlendirmeye devam edeceklerini belirtti.
Bu açıklama, fiziksel oyunların korunmasına yönelik farklı çözümlerin ileride gündeme gelebileceği yönünde yorumlandı. Ancak Sony bu konuda herhangi bir plan açıklamadı.
Tepkiler sürüyor
Sony daha önce, 2028'e kadar çıkan PS5 oyunları için disk üretimini bu tarihten sonra da sürdüreceğini duyurmuştu. Buna rağmen şirketin yeni oyunlarda fiziksel diskleri bırakma kararı eleştirilmeye devam ediyor.
Kararın açıklanmasının ardından sosyal medyada çok sayıda tepki paylaşımı yapıldı. Bazı oyuncular ise Sony ürünlerine yönelik boykot çağrıları yaptı.
Sektörden de eleştiri geldi
Tepki gösterenler yalnızca oyuncular olmadı. Oyun dünyasının önemli isimlerinden Hideo Kojima ile NieR: Automata'nın yaratıcısı Yoko Taro da tamamen dijital dağıtıma geçilmesinden dolayı üzüntü duyduklarını dile getirdi.
Yılın Oyunu ödüllü Clair Obscur: Expedition 33 ekibinden bazı geliştiriciler de benzer görüşler paylaşarak fiziksel oyunların önemine dikkat çekti.