Sony, PS5 Pro ile öne çıkardığı yapay zekâ destekli görüntü yükseltme teknolojisini standart PlayStation 5’e de getiriyor. Şirket, Quick Spectral Super Resolution (QSSR) adını verdiği yeni sistemi duyurdu.
QSSR, PS5 Pro’da kullanılan PlayStation Spectral Super Resolution’ın (PSSR) daha düşük donanım gücüyle çalışabilecek şekilde hazırlanan yeni bir sürümü. Sony ve AMD, teknolojiyi iki şirketin yapay zekâ ve grafik alanındaki ortak çalışması Project Amethyst kapsamında geliştirdi.
Standart PS5 için yeni görüntü yükseltme sistemi

PSSR, oyunun oluşturduğu görüntüyü analiz ediyor ve yapay zekâ yardımıyla daha yüksek çözünürlüklü, daha ayrıntılı bir görüntü üretmeye çalışıyor. Ancak sistemin ihtiyaç duyduğu işlem gücü nedeniyle Sony bu teknolojiyi şimdiye kadar standart PS5 modellerine getirememişti.
QSSR bu sorunu daha hafif bir yapıyla çözmeyi hedefliyor. Sony, yeni sistemde daha sade bir yapay sinir ağı kullandığını ve teknolojiyi standart PS5’in performansına göre ayarladığını söylüyor.
Şirket, PS5 Pro’daki PSSR’yi daha güçlü çözüm olarak konumlandırmaya devam ediyor. QSSR ise standart PS5’te görüntü ayrıntısını ve görüntü kararlılığını artırmayı amaçlıyor.
İlk iki oyun belli oldu
QSSR’yi kullanan ilk oyunlar Marvel’s Wolverine ve Ghost of Yōtei oldu. Sony, iki oyun için de QSSR seçeneğini standart PS5’e ekleyen güncellemeleri yayınladı.
Insomniac Games, teknolojinin özellikle yoğun sahnelerde küçük ayrıntıların daha net görünmesine ve görüntünün daha kararlı kalmasına yardımcı olduğunu belirtiyor. Ghost of Yōtei geliştiricisi Sucker Punch da karakterlerde ve çevredeki ince ayrıntılarda benzer bir gelişme hedeflediğini söylüyor.
Sony, QSSR’yi yalnızca bu iki oyunla sınırlı tutmayacak. Şirket teknolojiyi diğer PlayStation geliştiricilerinin de kullanımına açacak. Bu nedenle ilerleyen dönemde daha fazla PS5 oyununun QSSR desteği alması bekleniyor.
PlayStation Store'da gizemli sistem ortaya çıktı: Oyun alanlara 10 dolar veriliyorGüncel