Sony, dijital oyunların sahipliği konusunda açılan toplu davaya verdiği yanıtta dikkat çeken bir savunma yaptı. Şirket, PlayStation Store üzerinden dijital oyun alan kullanıcıların oyunun kendisine sahip olduklarını düşünmelerinin makul olmadığını savundu.
Tartışmanın merkezinde PlayStation Store'daki “satın al” gibi ifadeler yer alıyor. Kullanıcı bir dijital oyun için ödeme yaptığında aslında oyunun mülkiyetini almıyor. Bunun yerine Sony, kullanıcıya oyuna erişmesini sağlayan ve belirli şartlara bağlı bir lisans veriyor.
Haziran ayında açılan toplu dava ise Sony'nin bu ayrımı satın alma sırasında yeterince açık şekilde anlatmadığını öne sürüyor.
Davanın merkezinde “satın al” ifadesi var
Davacılar, PlayStation Store'un kullandığı ifadelerin tüketicide sahiplik algısı oluşturduğunu savunuyor. İddiaya göre Sony, dijital oyun işlemlerinin kullanıcılara mülkiyet hakkı vermediğini ödeme aşamasında yeterince görünür biçimde belirtmiyor.
Davacılar ayrıca şirketin bu bilgiyi kullanıcıların satın alma işlemini tamamlamadan önce açıkça onaylaması gereken bir uyarı yerine farklı sözleşme ve açıklamaların içine yerleştirdiğini öne sürüyor.
18 Haziran'da açılan davada bu uygulamanın Kaliforniya yasalarına aykırı olduğu iddia edildi. Sony ise 21 Ağustos'ta mahkemeye sunduğu yanıtta suçlamaları reddetti.
Sony: Dijital oyun size satılmıyor, lisanslanıyor
Sony'nin savunması, dijital oyun ile fiziksel kopya arasındaki fark üzerine kurulu. Şirkete göre dijital mağazada aynı oyunu çok sayıda kişinin satın alabilmesi, işlemin fiziksel bir üründeki mülkiyet sistemiyle aynı şekilde değerlendirilemeyeceğini gösteriyor.
Sony ayrıca PlayStation yazılım lisans sözleşmesinde yazılımın kullanıcıya satılmadığını, lisanslandığını belirttiğini hatırlattı.
Şirket mahkemeye sunduğu belgede Resident Evil Requiem üzerinden de örnek verdi. Sony'nin savunmasına göre bir kullanıcının dijital oyunu satın alması gerçekten oyunun mülkiyetini ona geçirseydi, başka bir kullanıcının daha sonra aynı oyunu PlayStation Store'dan satın alabilmesi mümkün olmazdı.
Bu nedenle Sony, makul bir tüketicinin dijital oyun satın aldığında oyunun mülkiyetini elde ettiğini düşünmeyeceğini savunuyor.
Dijital oyun tartışması büyüyor
Mahkemenin Sony'nin savunmasını kabul edip etmeyeceği henüz belli değil. Ancak dava, dijital mağazalardaki “satın alma” kavramının ne anlama geldiğini yeniden gündeme taşıdı.
Sony kısa süre önce müşterilerine gönderdiği e-postada da dijital oyunların satılmadığını, kullanıcılara lisanslandığını hatırlattı.
Tartışma, PlayStation'ın fiziksel oyun tarafındaki gelecek planları nedeniyle daha da önem kazanıyor. Sony, gelen tepkilere rağmen 2028'de fiziksel oyun üretimini sonlandırma planını sürdürüyor. Bu plan gerçekleşirse dijital oyunların lisans şartları ve kullanıcıların satın aldıkları içerikler üzerindeki hakları çok daha önemli hale gelecek.
Playstation 6 ne zaman çıkacak? Sony'den çıkış tarihi açıklamasıGüncel
Sony geri adım atmıyor: Fiziksel PS5 oyunları için karar kesinleşiyorGüncel