İnceleme
Kategoriler
Notebook
Cep Telefonu
Anakart
ADSL Modem
İşlemci
Ekran Kartı
Tablet
Televizyon
Fotoğraf Makinesi
Depolama
Klavye ve Mouse
Giyilebilir Teknoloji
Kulaklık
Ses Sistemi
Oyun İnceleme
Ev Elektroniği
Navigasyon
Son İncelenenler
Bosch Spotless Max Cam inceleme
DJI Osmo 360 inceleme
OnePlus 13 inceleme
AOC U27G4R inceleme
Aryond A32 V2 inceleme
TP-Link Tapo C246D inceleme
OPPO A6 Pro inceleme
Haber
Kategoriler
Kripto Dünyası
Cep Telefonu
Windows
Sosyal Medya
Oyun ve Eğlence
Bilim
Dijital Fotoğraf
Notebook
Ekran Kartları
Güvenlik
Mobil Uygulamalar
Twitter
Instagram
Facebook
CES 2024
Scooter
Araçlar
Netflix
Gitex 2022
En Son Haberler
Path of Exile 2: The Last of the Druids yayına açılıyor. İşte beklenenler...
WhatsApp’ın bu ayarını hemen değiştirin!
Elektrikli arabalarda WLTP menzili nedir, nasıl hesaplanıyor?
Liquid Glass olmasaydı: Apple’ın gizlediği iOS 19 görüntüleri sızdırıldı
Android'e dolandırılmanızı önleyecek 30 saniyelik "büyüyü bozma" süresi geliyor
Radyasyon tehlikesi hortladı: Savaşın gölgesindeki Çernobil alarm veriyor
Rusya'da keşfedildi: Mezar başında yapılan gizemli törenlerin izleri
Forum
CHIP Online
Chip Dergisi
PDF Arşivi
2004
Kasım
CHIP Dergisi Arşivi: Kasım 2004 - Sayfa 14
12
13
14
15
16
Kategoriler
İnceleme
Notebook
Cep Telefonu
Anakart
ADSL Modem
İşlemci
Ekran Kartı
Tablet
Televizyon
Fotoğraf Makinesi
Depolama
Klavye ve Mouse
Giyilebilir Teknoloji
Kulaklık
Ses Sistemi
Oyun İnceleme
Ev Elektroniği
Navigasyon
Haberler
Cep Telefonu
Oyun ve Eğlence
Bilim
Notebook
Ekran Kartları
Mobil Uygulamalar
Yapay zeka
Sony Xperia Z3
Xiaomi
Xbox One
Windows 11
Windows 10
TikTok
Sinema
Samsung Galaxy S8
Samsung Galaxy S6
Samsung Galaxy S5
Samsung
Playstation 5
Oyun konsolu
Otomobil
Ofis ve Finans
Note 4
MWC 2018
MWC 2017
MWC 2015
Microsoft
LG G6
LG G5
LG G4
LG G3
İşletim Sistemleri
İş dünyası
iPhone SE
iPhone 7
iPhone 6S
iPhone 6
iOS
Instagram
IFA 2017
HTC One M9
HTC 10
Google
Diziler
Discovery 2
CES 2018
CES 2017
CES 2015
Blockchain ve Bitcoin
Bilgisayarlar
Xbox Game Pass
Xbox Series S/X
Uzay
Android
Forum
© 2025 Doğan Burda Dergi Yayıncılık ve Pazarlama A.Ş.
GÜNCELYeni projektörlerKAPAK "DONANIM "YAZILIM "HI-TECH "INTERNET "PRAT‹K "30 Mucizevi piksel ço¤almas› dörtte biri kadar vakit kal›yor. 50 Hertz'lik bir sinyalde saniyenin 200'de biri (0,005 s), 75 Hertz'de saniyenin 300'de biri (0,0033 s). A?›r› h›zl› hareket eden DLP yongalar› bile bunu yaln›zca tam gri basamakl› cetvelden feragat ederek ba?ar›yor, böylece 16,7 milyon renk yerine yaln›zca 2,1 milyon renk gösterilebiliyor. Bu kadar renk, Powerpoint sunumlar› için yeterli olabilir, ama foto¤raf ve video sunumlar› için çok az. Büyük ihtimalle HP bu yüzden ilk ku?akta çözünürlü¤ün ikiye katlanmas›yla yetinmeyi ve ancak bir sonraki ad›mda dörtlemeye geçmeyi hedefliyor. Arkadan projektörlerde opti¤in ard›ndaki döndürücü aynay› hafifçe titre?tirmek suretiyle resmin kayd›r›lmas› görece basit ve hayata geçirilebilir bir teknik. Bunu piyezoelektrik bir eleman sa¤l›yor, çünkü yar›m piksel geni?li¤i için aç› de¤i?imi çok hassas olmal›. Önden projektörlerde böylesi bir döndürücü ayna mevcut de¤il, bu yüzden TI burada HP ile ayn› teknikten yararlan›yor. K›r›lma birimi iki katmandan ibaret: aç›l›p kapat›labilir kutup dönü?ümü için bir s›v› kristal düzlem (kutup devresi) ve optik özellikleri kutuplamaya ba¤›ml› olan kuars kristalden ibaret bir k›r›lma katman›. Dik do¤rultmada ›?›k de¤i?ime u¤ramadan geçiriliyor, buna kar?›n yatay kutuplamada hafifçe kenara kayd›r›lm›? oluyor. Yani kutup devresinin durumuna göre resim kayd›r›l›yor ya da kayd›r›lm›yor. Bu iki mekanizma, Wobulation için gerekli olan, pikselleri yar›m piksel a?a¤› ya da yana do¤ru hareket ettirmeye izin veriyor. Smooth Picture yöntemindeyse tek bir hareket yeterli oluyor. Külfet büyük görünse de, çözünürlü¤ün optik yöntemlerle art›r›lmas›, daha fazla piksel içeren DLP yongalar›ndan bir hayli daha ucuz bir çözüm. UvL / Garo Antikac›o¤lu, agaro@chip.com.tr mata sahip ve 1.280 x 720 resim noktas› için yakla?›k 460.000 piksel kullan›m› HD3 ve de 1.920 x 1.080 resim noktas›ndan yakla?›k bir milyon piksellik çözünürlük ise xHD3 ad›n› al›yor. Daha fazla piksel için daha fazla h›z HP piksel say›s›n›n dörde katlanmas›na Wobulation ad›ndaki yöntemiyle ula?mak istiyor. Kavram "to wobble", yani sallanma ve "modulation", yani modülasyondan türetilmi?. HP, Smooth Picture yongalar› yerine geleneksel DLP yongalar›n› kullan›yor. Daha yüksek çözünürlü¤e, bir resim noktas›n›n ›?›¤›n› bir mercek tram› yoluyla yakla?›k dörtte bir oran›nda küçültmek suretiyle ula?›l›yor. Mercek kafesi yoluyla üretilmi? ›?›k noktalar› kenara ve a?a¤›ya kayd›r›l›rsa gerçekten varolanlar›na benzer dört kat daha fazla piksel üretilebilir. Ama o zaman her bir resim noktas› için eski zaman›n yaln›zca CHIP" KASIM 2004 »Daha yüksek çözünürlük için kurnazca yöntemler YEN‹ DLP PROJEKS‹YON TEKN‹KLER‹ DLP yongas›Kutup devresi MercekK›r›lma katman› Piksel tram› Giri?im: 1 Piksel kendi kendisiyle 2 Piksel sa¤da alt›nda 3 Piksel alt›nda 4 Piksel solda alt›nda Kayd›r›lm›? piksel Texas Instruments (TI) ve Hewlett-Packard (HP) ekonomik maliyetli ve çözünürlü¤ü yaln›zca h›zl› giri?im yoluyla yükseltilmi? yeni bir projektör ku?a¤› için gözün ataletinden yararlan›yor. Yöntemler ayr›nt›larda birbirinden farkl›la?›yor. 1 2 3 4 Dikey k›r›lma birimi I?›k ›?›n› Dikey k›r›lma birimiYatay k›r›lma birimi DLP yongas› Kutup devresi Mercek K›r›lma katman› Kutup devresi K›r›lma katman› K›r›lma birimi dikey Piksel tram› Piksel 1altpiksel 2altpiksel 3altpiksel 4altpiksel I?›k ›?›n› 12 34 Yeni e?kenar dörtgen ayna bile?enleri taraf›ndan yans›t›lan ›?›k, h›zl› bir de¤i?imle k›r›lma biriminden geçiriliyor ya da dikey olarak yar›m piksel kadar k›r›l›yor. I?›nlar›n zamansal ve mekansal giri?imi yoluyla perde üzerinde e?kenar dörtgen ba?›na dört altpiksel olu?uyor. Sonuç resmin daha yüksek çözünürlüklü bir hali. Smooth Picture (TI) Normal bir DLP yongas› taraf›ndan yans›t›lm›? ›?›k ›?›n› bir mercek tram› taraf›ndan büyüklü¤ünün dörtte birine küçültülüyor ve bundan sonra periyodik olarak iki k›r›lma biriminden geçiyor (1), sa¤a do¤ru (2), sa¤a ve a?a¤›ya do¤ru (3), ve de a?a¤›ya do¤ru (4) k›r›l›yor. Böylece olu?turulmu? dört altpiksel yaln›zca zamansal olarak giri?imde bulunuyor. Wobulation (HP) Dikey kutuplanm›? ›?›k Yatay kutuplanm›? ›?›k