İnceleme
Kategoriler
Notebook
Cep Telefonu
Anakart
ADSL Modem
İşlemci
Ekran Kartı
Tablet
Televizyon
Fotoğraf Makinesi
Depolama
Klavye ve Mouse
Giyilebilir Teknoloji
Kulaklık
Ses Sistemi
Oyun İnceleme
Ev Elektroniği
Navigasyon
Son İncelenenler
Bosch Spotless Max Cam inceleme
DJI Osmo 360 inceleme
OnePlus 13 inceleme
AOC U27G4R inceleme
Aryond A32 V2 inceleme
TP-Link Tapo C246D inceleme
OPPO A6 Pro inceleme
Haber
Kategoriler
Kripto Dünyası
Cep Telefonu
Windows
Sosyal Medya
Oyun ve Eğlence
Bilim
Dijital Fotoğraf
Notebook
Ekran Kartları
Güvenlik
Mobil Uygulamalar
Twitter
Instagram
Facebook
CES 2024
Scooter
Araçlar
Netflix
Gitex 2022
En Son Haberler
WhatsApp’ın bu ayarını hemen değiştirin!
Elektrikli arabalarda WLTP menzili nedir, nasıl hesaplanıyor?
Liquid Glass olmasaydı: Apple’ın gizlediği iOS 19 görüntüleri sızdırıldı
Android'e dolandırılmanızı önleyecek 30 saniyelik "büyüyü bozma" süresi geliyor
Radyasyon tehlikesi hortladı: Savaşın gölgesindeki Çernobil alarm veriyor
Rusya'da keşfedildi: Mezar başında yapılan gizemli törenlerin izleri
Huawei nova 14 Pro inceleme
Forum
CHIP Online
Chip Dergisi
PDF Arşivi
2004
Mayıs
CHIP Dergisi Arşivi: Mayıs 2004 - Sayfa 10
8
9
10
11
12
Kategoriler
İnceleme
Notebook
Cep Telefonu
Anakart
ADSL Modem
İşlemci
Ekran Kartı
Tablet
Televizyon
Fotoğraf Makinesi
Depolama
Klavye ve Mouse
Giyilebilir Teknoloji
Kulaklık
Ses Sistemi
Oyun İnceleme
Ev Elektroniği
Navigasyon
Haberler
Cep Telefonu
Oyun ve Eğlence
Bilim
Notebook
Ekran Kartları
Mobil Uygulamalar
Yapay zeka
Sony Xperia Z3
Xiaomi
Xbox One
Windows 11
Windows 10
TikTok
Sinema
Samsung Galaxy S8
Samsung Galaxy S6
Samsung Galaxy S5
Samsung
Playstation 5
Oyun konsolu
Otomobil
Ofis ve Finans
Note 4
MWC 2018
MWC 2017
MWC 2015
Microsoft
LG G6
LG G5
LG G4
LG G3
İşletim Sistemleri
İş dünyası
iPhone SE
iPhone 7
iPhone 6S
iPhone 6
iOS
Instagram
IFA 2017
HTC One M9
HTC 10
Google
Diziler
Discovery 2
CES 2018
CES 2017
CES 2015
Blockchain ve Bitcoin
Bilgisayarlar
Xbox Game Pass
Xbox Series S/X
Uzay
Android
Forum
© 2025 Doğan Burda Dergi Yayıncılık ve Pazarlama A.Ş.
21 CHIP 100. SAYI" MAYIS 2004 k me'lerde çoktan bir kez kodlanm›? olan bloklara i?aret ediyor. P-Frame'lerin hareket vektörleri önden giden I-Frame'e kar?›l›k de¤i?iklikleri içeriyor. Buna kar?›l›k B-Frame'ler önden giden Iya da P-Frame'i ve de takip eden P-Frame'i kullan›yor. H.264'te de bu teknikler gündeme geliyor, ama bariz bir biçimde hassasla?t›r›lm›? olarak (hareket vektörüne bkz). Frame'den Slice'a: H.264 daha fazla verim sunuyor MPEG2'de oldu¤u gibi H.264 kodlay›c› tek tek makro bloklar›n› oynat›rken ayr› ayr› çözülen Slice'larda bir araya getiriyor. Ama MPEG2 tam olarak saptanm›? bir Slice biçimi tan›mlarken, H.264 de¤i?ken büyüklüklerle çal›?abiliyor. H.264 toplam be? tip kullan›yor: Karelere benzer biçimde Slice'larda da I-, Pve Btipleri mevcut. Geriye kalan ikisi, SP (Switching P) ve SI (Switching I) yaln›zca ender olarak kullan›l›yor ve de¤i?ken bit oranl› video ak›?lar›n›n daha verimli i?lenmesine hizmet ediyorlar. Makro bloktan blo¤a: H.264 çok daha esnek Oysa as›l i?leme 16x16 piksel büyüklü¤ündeki makro bloklar düzleminde cereyan ediyor. MPEG'de ola¤an oldu¤u gibi H.264 kodlay›c› bu makro bloklar› bir kez daha ayd›nl›k ve renk de¤erlerine (Luminance ve Chrominance) göre ayr› ayr› bloklara bölüyor. MPEG2 yaln›zca sabit blok büyüklüklerine izin verirken, H.264 kodlay›c› blok büyüklüklerini de¤i?ken olarak tan›mlayabiliyor. O bunlar› filmin içeri¤ine göre uyumland›r›yor ve böylece resim kalitesini yükseltiyor. Intracoding: H.264'de 4x4 blok büyüklü¤ü ayd›nl›k de¤erlerinin intracoding'i için standart de¤er. Bu görece küçük blok büyüklü¤ü kodlay›c›ya resimdeki yerel de¤i?ikliklere daha iyi uyum sa¤lamaya izin veriyor. Böylece H.264 örne¤in metin yans›tmalar›n›n kenarlar›ndaki tipik bozulmalar› engelliyor. Buna kar?›l›k dü?ük frekansl› alanlarda, yani örne¤in büyük alanlar gibi az ayr›nt›l› resim kesitlerinde H.264 kodlay›c› intracoding'de 16x16'l›k bir blok büyüklü¤ü de kullanabiliyor. Intercoding: Makro bloklar›n Pve B-Slice'a intercoding'inde H.264 daha da esnek i?leyebiliyor. Burada 16x16'dan a?a¤›ya do¤ru 4x4'e kadar de¤i?ik blok büyüklükleri kodlay›c›n›n emrine amade (grafi¤e bkz). 8x8 blok büyüklü¤ünde kodlay›c› ek olarak azami 4x4 blok büyüklü¤üne kadar daha ileri bölümlere ay›rmay› yaz›yor. Intercoding için avantaj: Kodlay›c› ?imdi her bir makro blok için 16 de¤i?ik hareket vektörüne kadar bir makro blokta kullanabiliyor (4x4'lük bir blok büyüklü¤ünde) ve böylece resimden resme de¤i?iklikleri önemli ölçüde daha tam olarak betimleyebiliyor. Hareket vektörleri ile sonraki karenin tahmini mümkün MPEG2'de hareket vektörlerinin kullan›m› oldukça k›s›tl›. Buna kar?›n H.264'te hareket vektörlerinin kullan›m› için çok daha fazla imkan var. Bir kodlay›c› hareket vektörleri hakk›nda ne kadar çok görüntü bilgisi tan›mlarsa, video ak›?›n› da o kadar güçlü bir ?ekilde s›k›?t›rabilir. Çoklu kare tahmini: Bir H.264 kodlay›c› hareket vektörlerini sadece bir önceki veya sonraki karelerden de¤il, ayn› zamanda bunlardan daha önceki veya daha sonraki karelerden de olu?turabiliyor (multiframe prediction). H.264'ün B-Frame'lerden de hareket vektörlerini hesaplayabilmesi ayn› ?ekilde yeni bir olay. MPEG2 ve MPEG4 kodlay›c›lar bunu ba?aram›yorlar. Bunun sonucu da yine yer tasarrufu anlam›na geliyor, zira art›k tüm kare türleri (frame type) hareket vektörleri için referans görüntüleri olarak kullan›ma sunuluyor. Örne¤in bir P-Frame için hareket vektörleri MPEG2'de oldu¤u giKAREDEN BLOKA F‹LM OLU?UMU »H.264 video ak›?›n› nas›l yap›land›r›yor? I-Frame I-Slice Makroblok Intercoding için blok büyüklü¤üIntracoding için blok büyüklü¤ü Group of Pictures (GOP) IBBBPBBBP 16x16 8x88x44x44x8 8x1616x88x816x16 B-Frame B-Slice Makroblok16x16 4x4 I-FrameB-FrameP-Frame 16x16 Esnek blok boyutlar›: Video verilerini verimli olarak i?leyebilmek için, H.264 kodlay›c› de¤i?ken blok büyüklükleri kullan›yor. I-Frame'lerde (k›rm›z›) 4x4 ve 16x16 aras›ndan, Pve B-Frame'lerde (mavi) ise yedi alternatif aras›ndan seçim yapabiliyor.