İnceleme
Kategoriler
Notebook
Cep Telefonu
Anakart
ADSL Modem
İşlemci
Ekran Kartı
Tablet
Televizyon
Fotoğraf Makinesi
Depolama
Klavye ve Mouse
Giyilebilir Teknoloji
Kulaklık
Ses Sistemi
Oyun İnceleme
Ev Elektroniği
Navigasyon
Son İncelenenler
Bosch Spotless Max Cam inceleme
DJI Osmo 360 inceleme
OnePlus 13 inceleme
AOC U27G4R inceleme
Aryond A32 V2 inceleme
TP-Link Tapo C246D inceleme
OPPO A6 Pro inceleme
Haber
Kategoriler
Kripto Dünyası
Cep Telefonu
Windows
Sosyal Medya
Oyun ve Eğlence
Bilim
Dijital Fotoğraf
Notebook
Ekran Kartları
Güvenlik
Mobil Uygulamalar
Twitter
Instagram
Facebook
CES 2024
Scooter
Araçlar
Netflix
Gitex 2022
En Son Haberler
Elektrikli arabalarda WLTP menzili nedir, nasıl hesaplanıyor?
Liquid Glass olmasaydı: Apple’ın gizlediği iOS 19 görüntüleri sızdırıldı
Android'e dolandırılmanızı önleyecek 30 saniyelik "büyüyü bozma" süresi geliyor
Radyasyon tehlikesi hortladı: Savaşın gölgesindeki Çernobil alarm veriyor
Rusya'da keşfedildi: Mezar başında yapılan gizemli törenlerin izleri
Huawei nova 14 Pro inceleme
81 bin Togg kullanıcısına müjde: Türkiye genelindeki temas noktaları genişliyor
Forum
CHIP Online
Chip Dergisi
PDF Arşivi
2010
Şubat
CHIP Dergisi Arşivi: Şubat 2010 - Sayfa 11
9
10
11
12
13
Kategoriler
İnceleme
Notebook
Cep Telefonu
Anakart
ADSL Modem
İşlemci
Ekran Kartı
Tablet
Televizyon
Fotoğraf Makinesi
Depolama
Klavye ve Mouse
Giyilebilir Teknoloji
Kulaklık
Ses Sistemi
Oyun İnceleme
Ev Elektroniği
Navigasyon
Haberler
Cep Telefonu
Oyun ve Eğlence
Bilim
Notebook
Ekran Kartları
Mobil Uygulamalar
Yapay zeka
Sony Xperia Z3
Xiaomi
Xbox One
Windows 11
Windows 10
TikTok
Sinema
Samsung Galaxy S8
Samsung Galaxy S6
Samsung Galaxy S5
Samsung
Playstation 5
Oyun konsolu
Otomobil
Ofis ve Finans
Note 4
MWC 2018
MWC 2017
MWC 2015
Microsoft
LG G6
LG G5
LG G4
LG G3
İşletim Sistemleri
İş dünyası
iPhone SE
iPhone 7
iPhone 6S
iPhone 6
iOS
Instagram
IFA 2017
HTC One M9
HTC 10
Google
Diziler
Discovery 2
CES 2018
CES 2017
CES 2015
Blockchain ve Bitcoin
Bilgisayarlar
Xbox Game Pass
Xbox Series S/X
Uzay
Android
Forum
© 2025 Doğan Burda Dergi Yayıncılık ve Pazarlama A.Ş.
11 WWW.CHIP.COM.TR 02/2010 durdurmayı başaramadı. Bir filmi sinemada izleyen bir seyirciye karşılık korsan tezgahlarından satın alan dört kişinin olması sektörü kara kara düşündürüyordu. Hatta artık söylentiler, yapımcıların kendi filmlerinin korsanını satmayı daha karlı bulduğunu anlatıyordu. 10 liralık sinema biletini alan bir seyirciye karşı, 5 liralık korsan DVD'yi alan 4 seyirci, film yapımcılarının yeni gelir kaynağı olmuştu. Böyle bir ortamda ortaya çıkan Avatar ise, bir milyar doları geçen hasılatı ile tüm yapımcıların dikkatini üzerine çekince artık sinema endüstrisini kurtaracak, korsanı etkisiz bırakacak yeni bir çözüm ortaya çıktı: 3D. 3D filmler, yüksek çözünürlüklü televizyonlarda, 3D gözlükleri yardımıyla da izlenebiliyor ancak asla dev bir perdede oynarken perdeden fışkıran görüntülerin keyfini vermiyor. Dolayısıyla, insanları kopya DVD'ler alıp evlerine kapanmak yerine sinema bileti alıp sinemaya gitmeye teşvik edecek bir ilaç olarak, Avatar tarzındaki kaliteli 3D filmlerin sayısının hızla artmasını bekliyoruz. Ancak, tam burada ince bir detay gözümüze çarpıyor ki, dijital eğlence anlayışımızın kökünden değişeceğine işaret ediyor: "teknoloji dünyası." Yani IBM, Intel, Micorosft, AMD, Apple, Samsung, Sony, Panasonic, Nokia, Lenovo, HP... Gündelik yaşamı kökünden etkileyen teknolojik ürünler ve icatlarla karşımıza çıkan, aklınıza gelen ne kadar dev teknoloji firması varsa, onların da halkın 3D'ye karşı gösterdiği aşırı ilgiyi fark etmiş olduğunu unutmayalım. Sinema endüstrisi insanları sinema salonlarına çekmek için 3D filmler üretirken, teknoloji firmalarının da insanlara etkileyici 3D performansını evlerinde oturma odalarında yaşayabilmeleri için pratik teknolojiler sunacağını, DVD olarak yayınlanacak 3D filmleri ev sinema sistemlerinde etkileyici bir şekilde oynatacak sistemler üreteceklerini 3D teknolojilerine yapılan yatırımlarla, bilgisayar monitörlerinden, telefonlara yeni nitelikler kazandırılacağı, bilimkurgu filmlerinde görmeye alıştığımız holografik görüntülerin, etkileyici 3D oyunların, sanal dünyaların belki de oturma odamızın parçası olacağını hatırlamaya çalışalım. Zira tüm bu firmaların, teknoloji "endüstrisinin" geçmişi bu hadiselerle dolu. Gelecekte de aynı mantığı işleterek insanlara hayatlarını kolaylaştıracak devrimsel ürünler sunacaklarına eminiz. Hiçbir şey olmasa bile Avatar sayesinde sinema salonlarının harekete geçtiğini ve perdelerini 3D tekniklere uygun hale getirdiklerine emin olabilirsiniz. Artık her şehirde IMAX gibi sinema salonlarından bulmak sıradan bir olay olacak. cemsanci@chip.com.tr STAR WARS KISKANÇLIĞI Avatar'ın yönetmeni, senaristi ve yaratıcısı James Cameron, 14 yıldır üzerinde çalıştığı filmi Avatar için henüz 3D'nin fazlasıyla lüks ve bilimkurgu olduğu bir dönemde kendi teknolojilerini geliştirmek zorunda kalmış. İstediği kalitede 3D görüntü verecek bir kamera bulamayınca Sony'nin HDC-F950 modelini alıp modifiye ederek bugün Pace/Cameron Fusion 3D olarak adlandırılan kamerayı geliştirmiş. Kameranın özelliği, standart bir 3D kameranın çektiği görüntüler seyircinin karşısına çıktığında baş ağrısı ve mide bulantısı gibi etkilere neden olurken, Cameron'un geliştirdiği kameranın insan gözünü en mükemmel şekilde simüle edip, bu tür etkileri ortadan kaldırması. Gerçekten de Avatar çok uzun bir film olmasına ve sinemalarda ara vermeden gösterilmesine rağmen kullanıcıların baş ağrısı veya mide bulantısı çekmeden filmi izleyebildi. Hatta pek çok kullanıcı filmi tekrar tekrar izlemek için yeniden bilet aldı. Fakat işin asıl ilginç yanı, Cameron'un yönetmenlik kariyerinden önce, 22 yaşında bir kamyon şoförüyken, 1977 yılında gösterime giren ilk Star Wars filmini görüp, George Lucas'ı çok kıskanıp, Star Wars ile aslında onun hayalini kurduğu filmi çektiği için kızması. Dolayısıyla Avatar aslında Star Wars kıskançlığı ile ortaya çıkmış bir film. Veya Star Wars hayranlarının diliyle söylemek gerekirse, dünyadaki her olayın nedenini Star Wars ile açıklamak mümkündür ve Avatar'ın nedeni de Star Wars'tur.