İnceleme
Kategoriler
Anakart
Cep Telefonu
Notebook
ADSL Modem
İşlemci
Tablet
Ekran Kartı
Televizyon
Fotoğraf Makinesi
Depolama
Klavye ve Mouse
Giyilebilir Teknoloji
Kulaklık
Ses Sistemi
Oyun İnceleme
Ev Elektroniği
Navigasyon
Son İncelenenler
Keenetic PoE+ Switch 5 inceleme
Razer BlackShark V2 Pro inceleme
Huawei nova 12 SE inceleme
Nothing Phone (2a) inceleme
Canon PIXMA G3430 inceleme
TCL MoveTime MT46 inceleme
SteelSeries Alias Pro inceleme
Haber
Kategoriler
Kripto Dünyası
Cep Telefonu
Windows
Sosyal Medya
Oyun ve Eğlence
Bilim
Dijital Fotoğraf
Notebook
Ekran Kartları
Güvenlik
Mobil Uygulamalar
Twitter
Instagram
Facebook
CES 2024
Scooter
Araçlar
Netflix
Gitex 2022
En Son Haberler
Adobe'nin sert uyarısı, popüler uygulamaya logo değiştirtiyor
iPhone 16 Pro Max'in yeni görüntüleri, hantal bir telefona işaret ediyor
Elon Musk, Twitter ve mavi kuşunun tabutuna son çiviyi de çaktı
Elektrikli araçlar, kullanıcılarını hasta mı ediyor?
İki kardeş, sadece birkaç saniyede 25 milyon dolarlık kriptoyu nasıl çaldı?
Maymunlar Cehennemi filmleri hangi sırayla izlenir?
Xiaomi bu kez ikinci otomobili için kolları sıvadı: Hedefinde Model Y var
Forum
CHIP Online
Chip Dergisi
PDF Arşivi
2008
Kasım
CHIP Dergisi Arşivi: Kasım 2008 - Sayfa 30
28
29
30
31
32
Kategoriler
İnceleme
Anakart
Cep Telefonu
Notebook
ADSL Modem
İşlemci
Tablet
Ekran Kartı
Televizyon
Fotoğraf Makinesi
Depolama
Klavye ve Mouse
Giyilebilir Teknoloji
Kulaklık
Ses Sistemi
Oyun İnceleme
Ev Elektroniği
Navigasyon
Haberler
Cep Telefonu
Oyun ve Eğlence
Bilim
Notebook
Ekran Kartları
Mobil Uygulamalar
Yapay zeka
Sony Xperia Z3
Xiaomi
Xbox One
Windows 11
Windows 10
TikTok
Sinema
Samsung Galaxy S8
Samsung Galaxy S6
Samsung Galaxy S5
Samsung
Playstation 5
Oyun konsolu
Otomobil
Ofis ve Finans
Note 4
MWC 2018
MWC 2017
MWC 2015
Microsoft
LG G6
LG G5
LG G4
LG G3
İşletim Sistemleri
İş dünyası
iPhone SE
iPhone 7
iPhone 6S
iPhone 6
iOS
Instagram
IFA 2017
HTC One M9
HTC 10
Google
Diziler
Discovery 2
CES 2018
CES 2017
CES 2015
Blockchain ve Bitcoin
Bilgisayarlar
Xbox Game Pass
Xbox Series S/X
Uzay
Android
Forum
© 2024 Doğan Burda Dergi Yayıncılık ve Pazarlama A.Ş.
TEST+TEKNOLOJİ?GPU?YARIŞLARI? SÖZlÜK Anizotropik filtreleme Çözünürlük yüksekse, uzaktaki nesneler için çok hesaplama gerektirmeyen dokular kullanılır. Anizotropik filtre uzaktaki bu dokuların bile keskin görünmesini sağlar. Anti Aliasing (Kırık Önleme) Koordinasyonların ve vektörlerin değişimi, eğimli yüzeylerde kendini kırıklı pikseller olarak gösterir. Filtre bunları saptar ve yumuşatır. Framebuffer (Çerçeve arabelleği) Sahnenin oluşturulması sırasında, çıkış görüntüsünü kaydeder. Görüntünün oluşturulma safhasını görmemeniz için, genellikle iki ya da daha çok çerçeve arabelleği kullanılır (ikili / üçlü arabellek). RAMDAC RAMDAC çerçeve arabelleğinden aldığı görüntüyü işleyerek analog ya da dijital çıkışa sinyal halinde iletir. Raster Operation Processor (Raster işlemcisi, ROP) Kırık önleme ve anizotropik filtreleme birimleri ROP'ların içinde yer alır. Pixel Shader (Piksel Gölgeleyici) Ekrandaki her bir piksel, piksel gölgeleyici tarafından renklendirilir. Vertex & Geometry Shader (Verteks ve Geometri Gölgeleyici) 3B görüntülerin tel çerçeve görünümü verteks gölgeleyicide gerçekleşirken, geometri gölgeleyici de yeni nesneler yaratır. Texture (Doku) 3B nesnelerin arabirimleri, gerçekçi bir görünüm sağlamak için gerçek fotoğraflarla (dokularla) kaplanır. Z-Buffer (Z tamponu) Sahnedeki her bir nesnenin piksel bazında derinliğini belirler, böylece hangi nesnelerin görüntülenip görüntülenmeyeceği ortaya çıkar. VertexPixel 16x?AF?1xAF RV770'inde sadece 16. nVidia, bellek arabirimi ve tümleşik ana bellek konularında da bir adım önde. GT 200'ün 1.024 MB belleği GPU'ya 512 bit genişliğinde bir arabirimle bağlanırken, ATI'de hem bu bağlantı 256 bit genişliğinde hem de video RAM sadece 512 MB. Bu farkı kapatmak için ATI, Radeon HD 4870 ürününde GDDR3'ün dörtte biri kadar enerji tüketirken iki kat bant genişliği sağlayan (2 Gbit /s yerine 4 Gbit/s) GDDR5 belleklerden yararlanmış. nVidia ise GDDR3'ten vazgeçmiyor. GPU: CPU'lara?toz?yutturuyor 3B grafik pazarı, iki üreticinin aklındaki tek alan da değil. GPU'ların içinde paralel işlem birimi olarak hizmet veren ALU'lar o kadar başarılı ki, benzer işleri CPU'lara oranla 150 kat daha hızlı yapabiliyorlar; örneğin finansal veri simülasyonlarını. Bu da mevcut GPU'larda grafik yongasından bağımsız ve esnek bir şekilde programlanabilen GP GPU (Genel Amaçlı GPU) uygulamalarına yeşil ışık yakıyor. Performans farkı akıl alacak gibi değil: GT200 şu anda 933 GFLOPS (Flop: Saniyede gerçekleşen kayar noktalı işlem sayısı) değerine ulaşırken RV770 bu rakamı 1.200'e yükseltiyor. Bunların yanında, sadece 21,4 GFLOPs değerine sahip bir Core 2 Quad Q6600 çok yavaş görünüyor, ama tüm programların paralelleştirilmesi mümkün olmadığından, genel görevler için CPU daha iyi bir seçim. Diğer yandan, simülasyonlar gibi özelleşmiş görevlerde sıradan bir GPU bile tüm CPU'ları geride bırakıyor. Eskiden bu tarz programların uygulamaya konması zordu. nVidia C ve C++ dilleri için CUDA adında (Birleşik Aygıt Mimarisi) bir programlama ortamı sunuyor. Bu yazılım sayesinde, GPU üzerinde çalıştırılabilecek nitelikte, yüksek paralellik sağlayan araçlar yazılabiliyor. ATI de CTM adında benzer bir projeye yatırım yapsa da, bu bir C++ ortamının rahatlığını sağlamaktan uzak. Bir GPU'nun CPU karşısındaki en büyük dezavantajı, basit bir şekilde işleyebildikleri kayar noktalı (FP) değerlerin sadece 32 bit olması. Halbuki karmaşık hesaplamalar için bunun iki katı duyarlılığa yani 64 bite ihtiyaç duyuluyor. Bu ihtiyacı gören ATI ve nVidia, mevcut GPU'larında kayar nokta işlemlerinde bu çifte duyarlılığı sağlıyorlar. Artık CPU'ların GPU'lar karşısında korkup bir köşeye sinmesinin zamanıdır! balkim@chip.com.tr birimler olarak da kullanılabiliyor. Bir başka deyişle, birimlerin kırmızı, yeşil, mavi ya da alfa değerlerini hesaplayabiliyor. SP'ler aynı zamanda ek hesaplamalar için MUL komutunda (çarpma) da görev alabiliyor. Oysa ATI'nin akış işlemcileri sadece ve sadece MADD komutunu işleyebiliyor. Yani nVidia'da bir SP'nin performansına erişmek için ATI'de beş SP kullanmak ve bir gölgeleyici çekirdeği oluşturmak gerekiyor. Yongalardaki tek değişiklik akış işlemcilerinin becerileri değil. Rakipler yonga üzerindeki işbölümü ve gruplamada da farklılık gösteriyor ( r??S. 42) bilgi grafiği. ATI beş SP'yi bir araya getirip bir gölgeleyici çekirdeği olutşuruyor ve böylelikle 800 SP, 160 çekirdek ediyor. ATI Radeon HD 4800 serisinde ise her 16 çekirdek bir araya gelerek bir SIMD çekirdeği oluşturuyor. SIMD'in açılımı "Tekli Komut, Çoklu Veri". Böylelikle bir SIMD çekirdeği aynı aritmetik işlemi çok sayıda veri üzerinde eşzamanlı olarak gerçekleştirebiliyor, ama farklı görevler üstlenemiyor. Her SIMD çekirdeğinin SP'ler arasında hızlı veri aktarımı sağlamak için 16 KB yerel belleği bulunuyor. Ayrıca dört doku işlemcili bir doku kümesi, bir kod açıcı, bir adresleme birimi, bir örnekleyici, bir filtre birimi ve bir de L1 doku önbelleği, her çekirdekte yer alan bileşenler. Çekirdekler, 16 KB yaygın önbelleği kullanan bir Veri İstem Yolu kullanarak anlaşıyorlar ve yonganın üzerinde, doğrudan ana belleğe bağlı olup SIMD çekirdekleriyle veri alışverişi sağlayan dört adet L2 önbellek bloğu var. Yongadaki Ultra Threaded Dispatch Processor (UTDP), Kurulum Motoru'nun işlediği veri akışlarını verteks, piksel ya da geometri olarak ayırıyor ve aritmetik birimlerde en iyi verimliliği garanti ediyor. nVidia ise GT-200 serisindeki akış işlemcilerini farklı şekilde gruplandırmış. Her sekiz ALU, bir Akış Çokluişlemcisi (SM) oluşturuyor ve tıpkı ATI'deki gibi bunların da 16 KB önbelleği var. 30 adet SM bir araya gelerek bir Doku İşleme Kümesi meydana getiriyor. Bunun da içinde sekiz adet doku birimi ve bir L1 önbellek yer alıyor. Kümeler kendi aralarında MIMD (Çoklu Komut, Çoklu Veri) ilkesi uyarınca haberleşebiliyor. Küme içi mimari ise ATI'nin kendi çekirdeklerinde kullandığından farklı olarak, SIMT (Tekli Komut, Çoklu İş) şeklinde gerçekleşiyor. ATI'nin akış işlemcileriyle yarattığı farka, nVidia ROP, yani Raster İşlemcilerinin fazlalığıyla karşılık veriyor. GT 200'de 32 ROP birimi varken bu sayı ATI'nin 4611/2008 www.chip.cOM.TR